反正如果各位还有什么关于本书,或者我本人的问题都可以在段评或者书圈中发问。
如果问题个别和少,我就直接回,如果好几个人问,我可能就在月度总结里提一嘴。
最后再来谈谈人物设计吧。
如果用九宫图来形容,古谋的人设其实更偏向于守序邪恶。
他并不反感秩序与规则,也愿意尽可能遵守——只要可以被自己所利用。
就像武林门派围攻邪派,古谋绝不会让自己成为那被围攻的邪魔歪道。
他更有可能混迹一个正派人士各种出主意,尝试掌握主导权,并在残局让自己利益最大化。
以律师来举例的话,也许可以参考下索尔古德曼和古美门研介?
而在不影响自身利益的情况下,古谋也乐于去“做点好事,给努力的人一个好结局”
这也是为什么【无神村】不真的去搞瘟疫公司,【飞沙镇】要留下笔记,解决问题,并完成康利的遗愿。
古谋实际上是一个会嘴上说着“我永远只在乎自己”,其实会在需要的时候为认可的人伸出援手的存在。
古谋有些病态地追求“不欠别人”所以有恩必偿,但随着人际关系愈发复杂,想必也会很纠结吧……。嘿嘿嘿。
当然,他的童年与过去,也会在后文慢慢揭示,不用着急。
啊,提到人物设计,我在书圈里发了两个投票,是关于人物与剧本人气的投票,各位可以参与一下,也让我有些参考。
最后,再讲讲配角们的设计。
也有读者跟我表示,说许多人物太过扁平,完全是为古谋装逼服务。
我不能说这是错的,但我也想为自己辩解几句。
由于这本书坚持的原创剧本无限流,我逐渐发现,人物的塑造确实是个老大难。
对于传统的无限流,穿越过去一见角色,那些已经被几百万字。几部电影,或者几季动画来塑造的角色,本就有自己非常详实的设定。
看见路飞,看见钢铁侠,看见柯南,一瞬间大量剧情和人设就能被观众理解。
但原创的无限流剧本呢,不仅保持了每个剧本描写空间不多的前提,还失去了上面提到的好处。
各位也看得出来,我每个剧本从玩家到剧本人物,少说十几个人物,能够花笔墨去描写的,其实也就这么几个。
当然,说到底也是借口,很多优秀作家都能做到寥寥几笔让角色跃然纸上。
所谓的描写压力大,只是对我而言罢了,
人物刻画确实需要提升,这是我自己的问题,深刻检讨!我也会尝试在这方面再下点功夫。
总而言之,非常感谢各位读者对我的支持和鞭策,没有你们,这本书肯定写不到这里。
本书测试期第一天,首章完读率百分之二十,直接给我搞崩溃了。
也就是说五个读者只有一个能读到第二章。
而数据也一直没有起色。
一直到首秀,第一天数据还是几百,完全没量。
顺带一提,番茄的给量真是玄学,前几天一阵跳水,书城两位数,这几天又有回升。
是我之前几天写的很烂吗?好像也没有,是我这几天写得非常好吗?也没感觉到。