回归日常的剧情其实不多,接下来我们讲讲古谋在内测阶段的全部收获。
这套专精系统的游戏模式也是模仿的《惊悚乐园》,不过也有一定改动。
各位其实应该可以注意到,起码内测写出的这三场,古谋并没有太多所谓的“金手指”。
虽说肯定多少有主角光环的加持,但更多的还是靠他本人的谋略与探索。
到了公测开始,古谋虽说也花了力气准备装备和技能,搭配的也很合理。
但实际战斗力却算不上拔尖,除了那张【塔罗牌——死神】外,更没有太多出人意料的地方。
在这种前提下,我们的谋哥将如何在各类高手的环绕下找到出路,追求胜利呢,真是值得期待。
然后呢。。。。。。月度总结,我也不太去追求行文结构了,毕竟总结整体上应该是个放松的地方。
那我就想到哪了。
先说现在的新剧本吧。
熔铁城这座城市的原型是我以前就写过的,实际上就是个标准的两级对抗,在无数作品中都能看见。
虽说也有一些颇有意思的世界观设定和人物,但我先不多提,以免剧透。
更为核心的“装甲格斗”设定,实际上来源于我特别喜欢的动画《megalobox》。
这种钢铁与肉体的结合,令人着迷。
而在剧情设置上,我吸收了第二个剧本【飞沙镇】的教训,打算不再执着于频繁的镜头切换。
整体氛围营造上应该也不会太割裂。
回忆第二个剧本,从段评数上来和完读率看,确实不太受欢迎,我也反思过问题在哪。
总得来说,这次的熔铁城剧本我会换个写法,不再去让镜头找其他玩家,而是固定镜头,让其他玩家进入。
这样说可能有些抽象,反正看就完了,要是我还是没写好下次月度总结我再来谈。
然后,统一回答一下被问到的问题。
q。有女主吗,开后宫吗?
A。无女主是最早就确立的基调,后宫。。。。。。古谋肯定没这个福气,但身边应该还是多少有些异性。
q。作者能给个微信吗
A。有几个人找我要联系方式,不知道以为我的文字展现出了我本人那无与伦比的吸引力和人格魅力。。。。。
好吧,我知道有点不要脸,总而言之,我本人现实和网络分的比较开,非常感谢各位支持,但我还是想接着将两者保持一定的距离。
如果想要跟我说什么,段评和书圈我都会看。
如果你一定要跟我私聊什么。。。。。。可以考虑在b站私信我——好像番茄没私信这个功能(我首页应该有b站账号id)。
非常感谢各位支持!
q。小说标题为什么取这个(神明拼图)
A。纯在装逼,现在超级后悔,打算二十万字赶紧书名测试,在考虑改名为《我在虚拟游戏学斩神》(开玩笑的,但考虑改名是真的)
为什么我要搞个意义不明的四字书名呢,我现在都想不通。
可能是我上本书写了个那种很做作的书名,结果成绩很差,一气之下就想怎么写就怎么写了。