血量:100(满)
(提示:90-100健康,60-90轻伤,30-60中伤,10-30重伤,0-10濒死,≤3自动昏迷)
精力:50
(提示:每行动18分钟精力值-1)
(提示:每睡眠3分钟精力值+1)
(提示:精力值低于10将会影响工作或学习效率)
设置:
痛觉感知:100(可修改)
(提示:仅可修改一次,请慎重选择)
互动方式:触控/意识遥控(可修改)
(当前选择为触控)
技能:
‘数据化’(被动):游戏系统已经将玩家的身体各项数值转为数据,各种伤势造成的负面影响将不会出现除血量降低以外的debuff
(提示:流血,中毒等除外)
(提示:血量低于30时,视野周边出现不阻挡视野的暗红,血量低于10时,视野整体将变暗,请玩家及时注意血量状态)
‘■’(被动):暂未解锁相关剧情
(提示:此为玩家外貌随机背景带来的被动技能,无法更改或退换)
‘战斗系统’(主动/被动):
主动:玩家可以主动对任意人物发起战斗,确定战斗目标后将会直接进入游戏装载的战斗系统
被动:在被动受到任意人物攻击时,将自动进入游戏装载的战斗系统(可主动确定战斗目标)
(提示:技能‘战斗系统’拥有发动距离限制,仅限以玩家位置为球心,半径为十米的球型内可发动)
‘读档’(被动):在玩家血量归0后自动触发,时间线将会回到警校入学时
(警告:此技能已锁定,无法使用!)
任务列表:
主线任务:存活至七年后
描述:存活是一件简单又困难的事
新手任务:警察学校
描述:身为新任警校学生,度过为期六个月愉快的警校生活吧〗
〖致玩家的一封信:
欢迎游玩本游戏,初到游戏世界的您可能会有许多疑惑,在这里本游戏会为您回答一部分。
首先,选择您是只因为您是第一位打出happyendg或happyendg?的玩家。
但由于在跨越世界中,本游戏的一些辅助板块遗失,导致游戏功能不全,造成的不便请您谅解。
因为板块遗失,您的主线任务目标改变,仅为存活至七年后,即第八年。
在完成主线任务后,游戏系统将送您的灵魂回归原世界,在您游玩本游戏时所度过的时间将不会对另一世界造成任何影响。
您可以将这世界视作一场游戏,但这是一场无比真实的游戏,且您的‘读档’技能正处于锁定阶段,请在选择前慎重考虑。
毕竟您的生命仅有一次。
本游戏的立场与玩家相同,如有任何疑惑,欢迎在9:00-18:00期间使用客服功能与本游戏联络。
最后祝您游戏及生活愉快。
希望本游戏能给你独特的触动,欢迎在这里体验第二人生。〗