看完了个人面板以及那封致玩家的一封信,pyer欲言又止。
虽然这个游戏系统看上去b格很高也很高科技的亚子,但是为什么你跨越个世界还能丢部件的啊,第一次业务不太熟练是吧,克制不住吐槽的欲望,pyer在心里这么想到。
总而言之,相当于是自己因为游戏打的太好了,被一个游戏公司选来作为唯一的测试人员,测试他们家还没上市的全息游戏呗。
迅速的把那封信自己翻译了一遍的pyer点了点头,对于这游戏慧眼识珠的能力表示肯定。
至于回到原来的世界,他倒是没有什么想法。
毕竟他在那个世界没有亲人也没有朋友,只有游戏和他作伴,就这么度过了好几年,如果不是游戏系统,接下来的几年他应该也会这么度过。
但是现在,一切变得不同了起来。
至于自己能不能完成游戏任务则完全不在他的考虑范围中。
区区一个自己已经快要完美通关了的游戏,顶多新的一周目变成vr全息游戏罢了。
拜托诶,我可是高玩。
看着镜子中那张熟悉的脸,pyer饶有兴趣的露出一个笑容,自信的想着。
回到个人面板,pyer先是把互动方式改成了意念控制,只要集中精力想自己要控制什么功能就可以轻易操纵。
虽然刚开始使用的时候会有些别扭,但是也比在一堆人面前对着空气指指点点强。
哪怕是在游戏里面,pyer也对社死这种事情敬谢不敏。
看着这个空空荡荡,有着好几处地方明显少了什么的空白区域的残破面板,pyer没去管其余只要看就能理解的设定,而是看向了另一个可修改设定——痛觉感知。
pyer又没什么自虐倾向,相反他还很讨厌疼痛,所以这个设定必然要调低,但是痛觉同样起着警示危险的作用。
看着自己的血条以及技能等功能,pyer犹豫再三,最终还是将痛觉调整至最低的10。
然后他就将已经看完了的个人面板关闭,对着镜子开始仔细观察这张当初随机抽出来的脸。
镜子中倒映出的人影一头黑色长发垂至腰间,刘海,耳边鬓发和后发都有挑染的粉色参杂其中。
右侧刘海用蓬松的小辫辫起,用两个黑色的铁质夹子在耳边的头发上夹住。
与头发染成的粉色同色的眼眸此刻显得有些冷漠,诡异至极的竖瞳更衬托出了他身上的非人感。
右眼下两颗黑色的小痣却中和了几分冰冷,更显得有攻击性,而病态苍白的肤色也显得他眼下的淡淡黑色更加显眼。
看到头发,pyer还好奇的摸到头皮,仔细观察那些头发的发根,发现确实都是粉的粉,黑的黑,如同天生就是这个颜色。
而撩起了头发的pyer却又在不经意间看到了这幅身体耳朵上银色的耳钉,只是普通的防止耳洞堵上的银质耳钉,方便行动。
pyer有些激动的摸了摸凹陷的耳垂和冰凉的银饰,他之前就一直想打耳洞来着,但可惜的是一直没能实现,这波叫角色直接帮他圆梦。
整张脸因为刚刚18岁的年龄显得有些幼态,却也能在pyer故作凶狠时展露出锐利的攻击性,总的来说是pyer非常满意的一张脸。
顺着脖梗继续向下打量,pyer一眼就看到了角色脖子上缠绕着的绷带,好奇心让他解开衬衫的扣子,三下五除二就将绷带拆下,露出绷带遮掩下藏着的伤疤。
巨大的伤疤几乎划开了整个脖颈,光滑平整的边缘说明这可能是刀伤造成的疤痕,从疤痕的状态来看应该已经过去很多年了,上面还有缝合的痕迹。
环形的疤痕像一条阴冷的毒蛇缠绕在脖颈上,看得人不寒而栗,很难想象受了这样的伤的人是怎么活下来的。
除此之外,解开了衬衫扣子后露出的胸前的肌肤上也有着纹身的痕迹。
pyer对着镜子仔细观察了一下,发现是一条小小的盘着身体的响尾蛇,在它的旁边,也就是心口的位置上还记录着一串数字:752937。
pyer一时之间不理解这数字是什么意思,这是当初随机出的设定还是什么,他都完全没有头绪,只是暂且记住了这一串数字。
pyer真的很喜欢蛇,各种各样的蛇,不知道因为什么,只是在看到的时候心中就会莫名涌现出欢喜。
他轻轻摸了摸旁边那条纹的活灵活现的小蛇,忍不住露出了笑容。
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继续检查身体的其他部分的pyer并没有发现什么其它特别的地方。
他又思考了一番还有什么东西没有检查,最终决定翻一翻角色带来的那点少的可怜的行李。