可是,这家公司的运营实在有很大问题,成立至今,一直在亏本,债务越来越高,之前那轮融资中的钱全部拿去还债都不够。
后来腾讯找到了自己的道路:山寨,并且由穿越火线将山寨推到了新高峰。一经上线,很快就取代的cs的地位,成为国内最赚钱的免费游戏,和腾讯的一系列山寨游戏一起,成为腾讯游戏平台主打。
这家拳头公司,始终在研发,却一直没什么像样的产品,渐渐就变成了鸡肋一样的存在。
好在当初投资不大,三百多万美金而已。
赵泽君忽然提到这个公司,马总笑了起来:“这家公司,研发能力是有的,至于其他嘛……这样,你要是愿意,我可以帮你牵线搭桥。”
“那当然最好。”赵泽君也笑了,“马总,我们尽快落实吧,好玩已经放出了风声,要大举进军网络游戏,总不能雷声大雨点小,几个月半年都没动静。你看什么时候有时间,我和你飞一趟美国?”
“我就不去了,拳头公司我也不熟悉。我安排当时具体负责这件事的事业群副总和你一起去一趟。”马总说。
“好。”
对于这个拳头公司,赵泽君了解不多。
所知,就仅限于两件事:一件是马总所说的,这个公司运营能力太差,一直在亏本,直到后来推出了一款主打游戏后,在本土还是亏本;以至于在原是空里,这款游戏最初面世的时候,都没有引起腾讯太大的注意,直到2011年,才引入这款游戏进行国内代理,同时全盘收购了拳头公司。
没想到游戏在大陆一炮而红,真正奠定了腾讯网络游戏霸主的地位。
第二件事,就是这款游戏的名字,叫做英雄联盟,俗称lol。
赵泽君从一开始,压根就没想做什么炫舞飞车,这些小玩意,多一个不多,少一个不少,一年赚那么点钱,对于大局于事无补,还要引来不必要的竞争。通过腾讯,顺理成章的和拳头公司搭上线,闷声发大财,抢先一步引入英雄联盟,才是他真实的目的。
只不过,他放出了一些烟雾弹,再加上惯性思维的影响,所有人都以为,好玩游戏的对标对象是腾讯游戏平台,连腾讯自己也不例外。
其实,多玩公司扩张,主要的钱,全部花在硬件服务器上,这根本就是为将来代理大型网游做准备。
腾讯当初差点就错过了英雄联盟这款游戏,甚至在游戏最初研发出来后,对此并未抱有太大信心,赵泽君就是要利用这个机会,打一个时间差,火中取粟捡一个天大的便宜。
“对了马总,还想向你借调一些人手。”赵泽君最后看似不经意的提了一句。
“什么人手?”马总问。
“既然网络游戏上减少了投入,我准备把多余的资源,用在泽联科生态圈的完善上。目前微博这一块互动社区,音频视频都有,但是邮箱系统都和薄弱。你也知道,博客中国在被新浪收购之后,继承了新浪邮箱资源,领先了微博一步,我研究过,微博更适合模仿腾讯qq邮箱,所以想找你临时借调一批负责腾讯邮箱的专家,建立泽联科的邮件系统。”赵泽君说。
“这没问题。”马总倒是没想太多,目前早就不是2000年初互联网才起步不久,靠着一个优秀的电子邮箱就能占领市场的时代了,电子邮箱已经是很成熟的技术,各家公司都会配备,用户不会因为某家的邮箱方便就选择某一家公司的产品,腾讯和泽联科之间,不存在电子邮箱竞争关系。
第一百五十六章 我们的友谊比海深
和马总碰头后第三天,赵泽君就在腾讯人的陪同下,直飞美国,和拳头公司取得了联系。
对于新的‘投资人’来访,拳头公司表示出了极大的热情。
原因很简单,公司又欠了不少账,几千万美金,折算下来两个多亿的人民币的欠款。
这帮子技术狂人组成的公司,似乎完全不懂什么是运营,好端端的一个公司,搞得常年债台高筑,随时可能倒闭的样子,要不是的确有几把刷子,以及暴雪背景,估计还真未必能支撑得到英雄联盟开发完毕。
还真没见过这种公司,成立开始就不想着市场,好不容易第一轮融资,弄了包括腾讯在内的几家投资人八百万美金,这一转眼,不到两年,一分钱都没赚到,又欠了一屁股债。
好在,这样的公司至少有一点很强:精力全部投入在研发之中。
赵泽君当然不会立刻掏钱帮对方还债,而是先参观了对方的科研中心和成果。
不出所料,拳头公司目前最重要的产品,英雄联盟第一个版本,已经基本研发完成。
上辈子,这个项目在几个月之后在美国上线,成绩虽然也不错,属于竞技游戏类别中比较热门的之一,但也仅仅是不错而已,完全不能和后来在大陆的影响力相提并论。以至于即便有了这款游戏打底,拳头公司的业绩还是萎靡不振,一路亏损。
直到运营了一年多快两年时间,腾讯最终看上了这款游戏,引入国内,同时买下拳头全部的股权和债务。
游戏代理商,反过来把游戏开发商买下来的情况很多,以前盛大就这么做过,但那次腾讯对拳头的收购却普遍不被业内看好:拳头公司的业绩实在太烂,收购的时候身上还背着五六个亿的债务。
要知道,这是它在美国运营英雄联盟之后。