所谓的秘境,就是他之前所认为的游戏世界。 这几天,顾逸航一直泡在七星阁,一方面是想尽早和同事们拉近关系,另一方面,就是和前辈们取取经,提高在秘境中的存活率。 经过这几天的了解下来,顾逸航得出了几个结论,目前的秘境完成方式确实类似于网游世界,不过每个人进入的关卡不同,通关方式也不同,而且秘境不仅有单机模式,还有联机模式,只是他暂时还没有匹配到。 其次就是,关卡难度类似于大数据筛选,根据个人实力划分区域,之后进行随机分配,分配到什么样的难度,要根据实力和运气综合考虑。 第三就是关卡的奖励机制,在局内猎杀对手会获得局内经验,通关后根据通关表现分配关卡经验,经验值达到100%会自动升级,但是三级,六级,九级时需要依靠能量石完成晋级,而大部分职业...