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第5部分(第3页)

【粮仓】积存粮食和其他食物的原始储存室,很神奇的是,这里面还能保鲜,建设需要资源点2点,能源点1点,或木材200单位。

特殊功能:粮食储藏,不易腐朽。

升级科技:

1、

采集术,食物采集速度增加,升级需要资源点15点,能源点1点,或食物1500单位;

2、农业,解锁下一级文明建筑“农场”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位;

3、避风港,解锁下一级文明建筑“码头”,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位;

4、车轮,解锁下一级文明建筑“道路”,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位;

5、陶器,解锁下一级文明建筑“祭坛”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物10000单位。

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【伐木场】木头可是重要的基础资源,想伐木吗?建设一个吧,建设需要资源点2点,能源点1点,或木材200单位。

特殊功能:能让劳动者发现森林,并采集木材。

升级科技:木工术,加速木材采集速度,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位。

…………………………………………………………………………

【民兵营地】民兵?对的,只是一群拿起简陋武器的农民,注意,别弄伤自己人,建设需要资源点3点,能源点1点,或木材300单位。

特殊功能:生产民兵,稍加训练的平民,攻击力+1,制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位,技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1。

升级科技:

1、探索,视野+1,升级需要资源点50点,能源点1点,或食物5000单位;

2、弓箭,解锁下一级文明建筑“弓箭场”,升点升级需要资源点100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位。…;

……………………………………………………………………………

建筑全部建造完毕,计有村公所1,小屋5,伐木场1,粮仓1,民兵营地1,堪堪将林中空地围了一圈,只不过用去资源点12点,能源点8点,可谓物美价廉,但艾诺心知,这不过是表面的“廉价”而已,剩下来的科技升级和人口制造才是消耗大户!

这会儿艾诺手中那坑爹的三级资源不去管,除了440文明点,就剩下290左右的资源点和将将100的能源点了。

考虑都用不着,艾诺决定先将那多出来的50人口给补满。

人口是第一力量啊!

而这50人口艾诺选择的全是村民,这是因为村民们能够采集资源,增加资源增长,遇到敌人了,还能通过村公所的“全民皆兵”武装起来,武装起来的村民其实就是民兵,只是比民兵营地出来的民兵稍弱而已,低级文明时期,军事单位和非军事单位的差距并不十分明显,当然,艾诺并非不造军事单位,随后他又造了一栋小屋,并制造了五个民兵。

至于那些科技什么的,比较坑,需要的资源量居然那么多,艾诺现在手头紧,因此除了那个只需要15资源点,1能源点的采集术,其他的只好先暂时放一放,待他再去遗迹搜刮一番再说了。

只是这一回,艾诺不是一个人去遗迹了,那五个民兵之所以被他造出来,就是充当搬运工的。

民兵,稍加训练的平民,攻击力+1,制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位,技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1。

比基本上没有攻击力,未曾民兵化的村民强一些,而且拥有武器,虽然只是简陋的石斧。

不过出乎艾诺意料的是,这次找到的,那种能够提供资?

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