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第5部分(第2页)

此时,艾诺周边的地形还是比较险要的,一方为落差大约十多米的断崖,别看这高度好像不算太高,不过几层楼的样子,可也算是天险了,至少主基地背后不容易被攻击,而另外三面则是颇为空旷的林中空地,除了一条通向断崖下方的小径,外圈都被森林所包围,即遮蔽自己的视野,又利于敌人隐藏,不算安全。

因此,在艾诺的想法中,他需要用建筑物封堵住林地那三面,万一有敌人或者他无法预料的东西前来,这些建筑物就能充当一道防护设施了,这也是很多战略游戏开局后玩家必定要注意的一点,又有一个通俗的称呼——乌龟流,是阻挡敌人,争取生产时间的手段。

不过,在现实中这么玩,显然是个颇大的工程,林间空地面积可不小呢,艾诺又还不清楚建筑物的具体大小,只能摸着石头过河了。

首先,艾诺点选了一栋小屋,建在了那条下去海边沙地的通道旁,这一回到是不需要艾诺去“种房子”了,因为艾诺看到,屏幕上小屋虚影的那块地方,在现实中却是一阵法则线交织的样子,只不过一分钟的样子,一栋带着茅草屋顶的小屋雏形就已经完成了,却是如同无中生有的手段,煞是神奇。

而小屋的体积也出乎艾诺意料的大,长方形,长有十米的样子,宽度也达到五米,高度稍低,有三米左右,这哪里是小屋了?分明不比他这个“酋长”的村公所小好不好!

不过,当他看到人口上限增加到二十,也就明白小屋这么大的原因了,一栋小屋要住上十个人,能不大一些吗?

不及查看小屋面板,艾诺又开建其他建筑,这回点上了伐木场,和当初点村公所一样,也进入了一个以伐木场图标为背景的页面,但与村公所不同,上面只有两块信息,一块是介绍伐木场的,并且非常详细,标注着建设伐木场后,村民能够自动获得伐木技能。

另一块则是文明加速,也就是升级科技的,上面有一个科技的备注,这个科技叫做“木工术”,能加速木材采集速度。

艾诺将伐木场的虚影移动到自己选择好的地方,外圈森林包围弧度的中间点,之所以选择这里,是因为伐木场够大,能够遮挡很大一块地方,又能够最大限度地便于村民收集森林木材,一举两得。

随后,巨大的粮仓和民兵营地也先后被具现了出来,再加上几栋小屋,堪堪完成了他心目中乌龟流建筑防御体系的设想。

第十一章 初具雏形

【村公所】文明起步之地,一切的,建设需要500文明点(限定),文明中枢(种族限定,人类)。

生产:

村民,勤劳朴实的劳动人民才是文明的基石,制造需要资源点5,能源点1,或者食物500单位,技能:采集、捕猎、渔业、伐木;

特殊功能:

1、警戒钟,灾难的发生,最大的错漏就是缺乏预警;

2、全民皆兵,为了守护家园,武装起来吧,民兵们;

3、编户齐民,人口是文明的基础,应当时时了解;

4、公事所,广而告之。

升级科技:

1、织布,全体单位加1防御,解锁下一级文明建筑“作坊”,

升级需要资源点50点,能源点1点,或食物5000单位;

2、驯化,解锁下一级文明建筑“牧场”“马厩”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物10000单位;

3、采矿,解锁下一级文明建筑“矿场”,并发现矿点,升级需要资源点;100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位。

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【小屋】人们的家,想增加人口,给人们一个遮风挡雨的居所是必不可少的,一栋加10人口上限,建设需要资源点1点,能源点1点,或木材100单位。

特殊功能:

1、税金,有恒产者有恒心,满人口后每月文明点+1;

2、民智,衣食足则知荣辱,仓廪实而知礼节,有一定几率让居民产生进化,变得更聪明、漂亮。

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