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第219章 新的天赋与新年活动(第2页)

毕竟,力量属性提供的那点防御力实在是太可怜了。

而在中远距离上,力量属性对于dps的影响又主要是体现在对武器的操控上,以及投掷物的距离。

除非是拉近到极限距离,否则大多数情况下,力量属性提供的伤害加成都是边际递减的!

除非,有更能发挥力量系价值的装备。

比如忠诚的“黄金马桶”,或者链锯枪之类的……

而反观体质系,属性点超过10以后,哪怕没有fps游戏里“呼吸回血大法”那么夸张,中弹之后快速止血的效果也是非常好用的。

不打中要害的话,至少能多扛两枪!

觉醒之后,干脆连绷带都能省了!

西红柿炒蛋:“神个锤子啊,老衲那个‘断肢再生’才叫神技好吗?胳膊掉了都能长出来!”

方长:“牛逼!”

狂风:“这尼玛是异种的技能吧?!”

伊蕾娜并不在牛马俱乐部群里,但和群里的人在游戏里彼此都算熟悉,偶尔会一起组队。

尤其是在论坛上,他和夜十经常交换滑稽的表情包。

听闻他居然解锁了“免补刀”的被动,众人都是好一阵的羡慕。

狂风:“我感觉智力系的春天没等到,体质系的春天倒是要来了。(叹气)”

戒烟:“嘿嘿,体质系狂喜!(龇牙)”

夜十:“这就很不合理,我还以为老衲会解锁老鼠人的‘铁胃’,没想到居然解锁的是熊和蜥蜴的再生。(滑稽)”

wc真有蚊子:“话说夜十,狂风,你俩的天赋试过没?好用不?”

夜十:“试过了,感觉一般,阿光说我解锁的天赋挺牛批,但我完全没感觉。(无奈)”

他获得的天赋是“杀意直觉”。

按天赋的描述,属于被动触发,能在意识层面感觉到主观的杀意。

并且杀意越强烈,感觉越强烈!

和以光、声音、嗅觉、震动等等因素为媒介的感知不同,这种感知似乎并不需要借住物质媒介,而是以某种未知的方式,直接读取意识层面的杀意。

脑波?

心率?

还是某种不知名的“场”?

天赋说明中并未给出具体的科学解释,也许是运营商自己也不知道该怎么编了。

抛去这些细枝末节的问题,该天赋其实存在一个很大的问题,那就是受到距离严重衰减!

开阔地的触发范围最远也就800米到1公里,而到了室内环境,最大的捕捉范围可能也就一栋三四层楼的房子。

说实话,这个距离对于感知系多少有些鸡肋。

毕竟,夜十在还没觉醒的时候,就曾依靠着感知属性的加成,捕捉到了1公里之外微弱的狙击镜反光。

根据方长的分析,这种杀意直觉的真正作用,应该是防备偷袭。

比如,之前他们在生态实验基地的时候,以夜十的感知完全没有注意到潜伏在森林中的“高敏捷单位”——死亡之爪。

而如果有杀意直觉的话,可能被盯上的一瞬间就能发现了。

但反过来想,如果对方收敛了杀意,或者完全没有发现他们,那这天赋可能就失去作用了。

总的来说,这天赋还是有用的。

但用处并没有想象中的大!

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