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第264章 知道热血战歌火了的裴总应该也会很高兴吧(第2页)

目前市面上比较火的手游,还是《鬼将》和《Q萌三国》这种传统卡牌游戏,那些玩法更加复杂、更加重度的手游还都在酝酿和发展之中。

《热血战歌》的画面和玩法,可以说是超出了市面上现存的手游一大截!

这就好像一个常年在王者局被吊打的选手突然来到了青铜局,自然发现周围一个能打的都没有。

而且,在张祖廷拍摄的广告火起来之后,很多人的脑海中已经对这款游戏有一定印象了。

看到这款游戏出现在应用市场之后,那些正好没什么好的手游可玩的玩家们,自然会觉得有些好奇。

会情不自禁地想下载进去看看那些广告语到底是不是真的,看一下这款广告这么火的游戏,它的庐山真面目到底是什么样子。

而真的进入游戏之后,很多原本对这种游戏充满偏见的人就会发现,这游戏竟然跟自己想象中的完全不同!

……

下午。

林晚在办公室里,看着不断上涨的数据,简直是心花怒放。

看起来,改手游这一步是赌对了!

虽然短短半天时间还看不出什么,但有一点很明显。

原本排在第七名的《热血战歌》手游版,竟然往上爬了一名,来到了第六名!

这可是相当离奇的事情。

因为《热血战歌》手游版刚开始在应用商店排行榜里排第七名,这是神华那边的负责人给做的假数据,就跟买微博热搜差不多。

但是这个排行榜具体的机制,跟微博热搜又有很大的区别。

《热血战歌》手游版做假数据排到了第七名,不管它的热度再怎么降低,都会始终维持在第七名的位置,不会往下掉。

但是如果它的数据超过了第七名,还是要继续往上涨的!

林晚刚开始还以为是那边的运营负责人又调了假数据,但转念一想,好像没什么道理。

不管是第一名还是第七名,都是在排行榜上直接可见的,在有这么多推荐位的情况下,再往上走一名的效果也不会很好,人家工作人员至于再重新做一遍假数据吗?

林晚想了想,还是给联系她的那个神华应用市场负责人发了一条信息,问了一下排行榜的事情。

很快,神华应用市场的负责人回复了。

“林总监,那是真实数据啊!”

“我也觉得有点不可思议,但是我刚才已经跟技术人员确认过了,这游戏真的一天之内就冲上排行榜前十了!”

“太猛了,我负责神华应用商店这么久,也看过不少爆款手游,但这种情况还从没见过呢!”

“我这就去在多开两个推荐位!”

林晚能够明显感觉出来,这位负责人也是喜出望外,隔着手机屏幕都能感受到他的高兴。

想想也正常。

渝总一句话,强行给自己妹妹的游戏那么多推荐位,这个负责人嘴上肯定不敢说什么,但内心还是要腹诽的。

因为推荐位,那可都是钱啊!

当然,这些钱负责人拿不到,但这些数据都是业绩,而业绩会影响他的绩效和奖金。

给《热血战歌》手游版安排这么多好的推荐位,势必挤下去一些其他的游戏和app。

如果《热血战歌》手游版的数据不好,那此消彼长之下,平台的损失是会很大的。

但现在,《热血战歌》第一天的数据就火到了这种程度,情况就完全不同了。

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