敏捷系的玩家开始加速,冲过了雪地上画着的那条线,埋伏在街道旁边的玩家点燃了引信。
几乎就在啃食者冲出地铁站入口约十米远的时候,明晃晃摆在街上的火药桶瞬间爆炸。
轰——!
浓烟瞬间吞没了半条街,爆炸的火光裹挟着弹片在街上乱飞,冲在前面的啃食者如割麦子似的倒了一片。
“靠!你差点把老子也给炸死了!”累成狗的小萌新喘着粗气,朝着蚊子狠狠地瞪了一眼。
为了多引点怪上来,他在下面跑了好久,差点儿就回不来了。
“我这还不是怕你被追上了么,”蚊子嘿嘿一笑,接着扯开嗓子,朝着前面喊了一声,“兄弟们,该上去补刀了,快!”
“杀啊!”
“嗷嗷嗷!”
“干翻他们!”
早已等候多时的玩家们,在听到命令之后纷纷抄着家伙上了。
有拿长矛的,有拿斧头的,还有学着管理者大人做了把锤子的,各种冷兵器纷纷招呼了上去。
越强壮的啃食者往往跑的越快,而跑在最前面的这会儿都已经被炸上了天,剩下的那些都是些杂兵,根本用不上浪费子弹,直接近战处决了。
站在一旁观战的夜十,忍不住感慨了一声。
“你们这打一架怕是得花不少钱。”
蚊子嘿嘿一笑说。
“其实花不了多少,炸弹是我自己做的,等于没有成本。”
夜十并没有信他的鬼话,翻了个白眼说道:“火药呢?还有雇群演,这些总得花钱吧?”
由于任务收益逐渐提高,难度逐渐增大,以及游戏玩法的特殊性,废土ol的玩家们在原有的均分、g团规则之外,已经形成了第三套分赃规则。
即,雇佣制。
一名新人玩家的平均每小时收益中位数是1银币1贡献,只要付出2银币的收益,就能拥有一名悍不畏死的雇佣兵。
他们不需要很好的装备,有他们也用不起,相反在对付啃食者或者魔鬼蛾这种单体实力较弱的异种时,枪反而没有撬棍好用。
毕竟前者一颗子弹1银币,而后者废土上到处都是。
夜十估计,他们给这些新人开的价格,应该是每只啃食者3铜币或者4铜币左右。
毕竟要是太低了,还不如砍树划算。
“对付这些啃食者用不着太好的火药,一般的黑火药就足够了。至于群演,呃,这个会稍微花一点点,但不多”蚊子表情有些微妙,迅速岔开了话题,“话说你们今天不下本吗?”
夜十的脸上露出了一抹得意的笑容。
“刚通了b3层,我们决定放松一下,分头行动一天。”
老白和狂风带戒烟去榆木区练级去了,方长不知道跑哪儿鬼混去了,他一个人也不知道干啥,感知系也不适合单练,就晃悠到这儿凑热闹来了。
“有钱人,”蚊子咂了咂嘴巴,一脸羡慕地说道,“你们这要是打到了最后一层,总收益怕是能上万了。”
温室遗址是目前公认最肥的地图了,尤其是魔鬼丝的纺织难题解决了之后,一层的收益往少了说也得上千。方长这狗东西太不厚道,从b2层开始就不再透露收益了,属实弟弟行为。
收益这种东西有啥好保密的。
大方地发出来让大家看看啊!
不看看咋知道有没有黑幕,万一这背后有没有什么不可告人的py交易捏?
“嘿嘿,还行还行,”夜十刚想装逼,不过忽然想到方长他们早上才叮嘱自己管住嘴,于是干咳了一声,到嘴边的话又改了口,“其实,也没你想的那么夸张。装备损耗啊,补给消耗啊,杂七杂八的一算上,就不赚什么钱了。而且这破地图越往下越难打,收益还得四个人分。哎,穷喔。”