亚斯研究室!
关于贝劳克恩的改造方案出炉,检查了一番,并没有什么遗漏。
只不过有几个地方,让亚斯有些纠结。
第一个地方就是关于光线的改造。
如果是基于原本的斯派修姆光线的话,升级改造很容易。
可是他又想多加一到两种光线,但是一旦改动。
工作量便要加大许多。
倒不是他不想加班。
而是改动增加光线的多样性,对于贝劳克恩的实力以及光线攻击力的增加并没有多少。
至于说多样性能使其在面对不同对手时,有多的选择这一点。
在他看来,作用不大。
因为斯派修姆光线,完全就足够了。
无论什么对手。
只要自身实力足够。
使出斯派修姆光线就足够了。
没必要搞出其他花里胡哨的各种各样的攻击光线来。
除非是一些独特,拥有唯一性的攻击光线。
但是都唯一性了。
除非把会这技能的人给拉到研究室来,让他一对一进行详细分析了解收集数据资料。
否则光靠一些表面的数据资料,是弄不出来的。
至于其他功能的光线。
例如恢复光线,治愈光线,净化光线……
更是没必要。
毕竟贝劳克恩的定位又不是辅助。
第二个地方则是速度,以及要不要给贝劳克恩加上空战能力。
也就是加上双翼,或是类似推进器的装置。
加上空战能力,固然是有利无弊的。
但是他所纠结的却不是利弊。
而是一旦加上了。
改造方案中很多地方的细微之处都需要进行一定程度上的更改。
毕竟拥有了空战的能力。
那与之相应的,攻击手段肯定也要进行适应性的改动。