咦?这选项怎么看起来这么眼熟呢?
也没多想,慕少安直接选C,基于某种经验,他觉得他需要手术或者疗伤的能力。
当他选择完毕后,属性模板中立刻就换了一个新的选项。
我的母亲是——
A:一个受过贵族教育的女性。
B:一个平民出身的普通女子。
C:曾经是一名艺人。
D:受过精良训练的杀手。
这一回,慕少安眨眨眼,就选了B,没有原因,只基于直觉。
然后第三个选项很快出现。
我曾经的工作是——
A:雇佣兵。
B:商人。
C:小偷。
D:手工业者。
于是慕少安立刻又选择了D,原因不解释。
然后是第四个选项。
我为什么要来参加这场战役?
A:维护世界和平。
B:不甘于平凡。
C:为了财富和功名。
D:我不知道,反正我就来了。
这一次,慕少安认真的想了两秒钟,就选择了A。
哗啦一下,没有选项了,出现的是选择结果。
选择父亲为医者,他将获得手术技能+1,疗伤技能+2,急救技能+1。
选择母亲为平民女性,他将获得厨艺技能+2,缝纫技能+2,
选择自己曾经的工作为手工业者,他将获得锻造技能+2,木匠技能+2,修理技能+1。
选择参战原因为维护世界和平,他将获得一枚天月帝国良好公民奖章,佩戴后获得200点生命值上限。
还不错,所有的选择基本符合慕少安的预期,尤其是第四个选项,这个其实是有技巧的,参加这种残酷的战争,你不把理由说的高大上一些,那么奖励肯定会缩水。
真以为这是在玩游戏可以随便耍酷玩个性化啊。
所以选择A,维护世界和平是最具性价比的了。
此时属性模板中,终于出现了慕少安自己的全新属性。