在“战斗”这个方面,“比武”算是很重要的一部分,“竞赛”虽然份量相对较轻,可对于本来就只有中等神力的祂来说,任何一点损失都是要尽可能避免的。
神职的损失不同于神力和神性的损失,后两者都是能够依靠时间来慢慢恢复的,唯独前者无可恢复,丢了就是丢了。
而失去神职,对于神祇的打击是极为重大的。从古至今,不知道多少神祇都因为这个原因而被削弱,甚至于直接陨落。
所以一旦牵涉到神职的问题,神祇之间往往就会发生极为激烈的争斗,很多时候甚至是不死不休的。
毕竟对于弱等神力甚至微弱神力的神祇来说,失去关键的神职就意味着陨落。既然都是陨落,那么当然宁可殊死一搏,哪怕是轰轰烈烈地战死,也好过窝窝囊囊地死去。
身为战争神系的一员,战斗之神当然不是懦夫。如果有必要的话,祂不介意拔刀一战,打个你死我活!
但是……祂其实有些犹豫。
诸如祂这样的中等神力,不上不下,处在一个有些尴尬的位置。
稍稍获得一些神职,并不能帮助祂突破和进阶;但稍稍失去一些神职,也不会导致祂削弱和降阶。
如果只是“竞赛”神职的话,祂就不用这样犹豫,干脆忍了算了。
但是……“比武”这个神职……
无论何时都一身铠甲的,随时准备战斗的高大神祇坐在自己用战利品武器搭建的宝座上,陷入了沉思。
阴谋之神笑了笑,身影慢慢淡去,消失得无影无踪。
祂知道,自己的劝说已经起到了效果。
或许原本战士之神会忍下这口气,毕竟如果要争夺的话,祂将要面对的不仅仅是那个钢铁狮子,更要和整个蛮荒神系,乃至于那个虽然神职未定却实力强大的虚空假面为敌。
这种情况下,就算祂很能打,就算战争神系还有好几位一样能打的神祇,也不敢说肯定能赢。
当然,祂们可以请神王战争之主出手,可钢铁狮子那边,也有一个正义之神。面对那个曾经打上秩序之轮,对伟大神主发起挑战的疯子,就算号称诸神之中最为骁勇的战争之主,也不敢说肯定能赢。
那样一战,就算打赢了,战争神系怕是也要伤筋动骨。打输了的话,只怕更有灭顶之灾!
所以,战士之神犹豫再三,按说还是会放弃的。
但是在阴谋之神劝说之后,情况就不同了。
如果现实是个游戏的话,刚才在阴谋之神劝说的时候,一定会出现这样的系统提示:
【阴谋之神对战士之神发动了劝诱。此劝诱为唬骗交涉。】
【战士之神没有通过意志检定,唬骗成功。】
【阴谋之神完成劝诱,战士之神将接受任务“争夺神职”。】
过了一会儿,战士之神终于下定了决心,前往战争神系神国“折戟荒原”的中央,谒见战争神系的神王,伟大的战争之神。
贴近主位面灰烬森林上空的虚空中,和那个混沌的世界已经接壤的神国里面,莫拉尼的本体突然感觉到了少许不安,但转瞬即逝。
直觉告诉他,似乎有什么不好的事情发生,但是似乎并不严重。
“是我的某个祭司遇到危险了吗?还是我的某一群信徒遭遇了不幸?”祂疑惑地将目光投向人间,四处巡查。
果然,祂很快就发现自己的一位祭司被人暗杀,凶手正在潜逃。
对于那些信徒众多的神祇来说,区区一个祭司的死活是不足挂齿的。但莫拉尼可没那么多的信徒,祂麾下的祭司,尤其是中阶以上的祭司,用两手的手指就能数得过来。
这样的祭司死掉一个,对祂来说可是不小的损失!
莫拉尼面沉如水,降下了神谕。
距离那位祭司最近的一位圣职者急忙赶去,试图用“复活术”将这位死去的祭司复活。
虽然莫拉尼自己就能降下分身使用复活术,可那样的话,消耗的神力会比这更多。毕竟对于本来就连中等神力都还没达到的祂来说,可以制造的分身只有那么多,现在都正在各司其责,根本分不出开身。