随后一人一骷髅就那么静静的站在一旁,观看着整个农田,给人一种统筹全局,指挥作战的即视感。
没过一会儿的功夫,随着职业技能效果在农田中完全发挥,星源的维护提示好似也终于按捺不住了,又好似要报之前的羞辱之仇,开始疯狂的出现在农田上空。
见此情形,沈星炎没有丝毫的犹豫,开始根据提示出现的速度以及频率分配小骷髅。
而他和旺财也同样加入到此时维护提示的大军中。
此时已经11级的沈星炎,其全力劳作起来的效率可不是小骷髅可以比拟的。
不客气的说,现在的沈星炎一人劳作的效率,综合起来可以抵得上6个小骷髅的合力成果。
如果不是在耐久性上,他比不了没有体力限制的小骷髅,不然的话,单单他一个人就可以干完10个小骷髅的劳动量。
然而就是在这样的情况下,应对起疯狂而至的维护提示,其劳动力却还是显得有些吃力。
其他的还好说,尽管是三级农作物,但是因为其周期短,职业技能效果没有那么大,星源的提示尚在可以控制的范围内。
但是沈星炎之前担忧的意外情况却是发生了,草莓和西瓜这两个长周期的农作物,其维护提示来的之凶猛,却着实吓了他一跳。
刚开始劳作没多久,那两亩农田的上空就出现了双重提示的警示,上次出现这种情况还是在第一次出现施肥维护任务的时候!
这让沈星炎有些被惊吓到的同时,连忙旺财赶过去支援,同时也在思考着对策。
原本他计划着暂时不去想番茄那亩地,毕竟快要成熟了,只要他稍稍照看着点就行。
将两个小骷髅放到黄瓜农田,其他所有的小骷髅平均分配到另外7亩农田当中,使得其他农田基本上都是三个骷髅左右的样子。
然而这样的计划看似挺合理,但是他却忽略了各个农作物那巨大的生长周期差异,以及其受到职业技能加速后,提升的生长时间差异变得非常巨大。
这也就导致了当前的现象,生长周期短的农作物提示出现的缓慢,而生长周期长的农作物其速度快得令人咋舌!
“旺财,草莓地块安排六个小骷髅维护,西瓜地块安排五个小骷髅维护,辣椒安排三个,土豆、南瓜各安排两个,花菜和黄瓜各一个,如果有出现双重提示的区域,让对应的小骷髅们‘全力以赴’!”
由于之前的计划存在考虑不周的情况,沈星炎快速的更改了方案,并且让小骷髅们必要的时候使用狂化技能,快速将计划说完后,让旺财将这个指令传达了下去。
而旺财也从来没有在关键时刻给沈星炎掉链子,虽然沈星炎的指令相较于之前来说稍显复杂,但是旺财还是一五一十的将其给执行了下去。
沈星炎看着旺财只是轻轻的扫视了一遍,所有的小骷髅便开始有条不紊的移动起来。
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