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第491章 wii的开发设备(第3页)

现在,只要是有过游戏开发实绩、拥有公司法人资格的开发者。

申请任天堂开发资格几乎是百分之百通过。

更别提东海软件这种已经有十来年历史的业界中坚。

甚至连当年主机大战的死对头世嘉。现在都拿到了任天堂的游戏开发权限。

东海软件甚至还是第一批拿到wii主机开发设备的厂商。

齐东海的本意,是开发《水果剑客》的wii版本。

利用wii的体感系统,模拟挥砍的动作。

光用想的,就觉得这会是一款玩起来全身出汗的“健身游戏”。

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不过,提前拿到wii的开发设备,也有利于研究竞争对手。

当然,前提是深层科技现在还真的继需要和任天堂做竞争对手的话。

wii开发机送到公司之后。

深层科技研发部门的工程师本想对这台主机进行拆解。

但读过开发手册上的技术参数后,就决定放弃。

Wii的主芯片,虽然和playstation3与xbox360一样,都属于powerpc规格。

但实质性能上要落后一代。

甚至不夸张的说,wii的cpu本质上只是gamecube那颗cpu的升级版本。

主频仅仅是733mhz。

Gpu显存更是只有24mb。

在其他第七代主机普遍支持1080p画质的当下。

Wii的实质分辨率仅有480p。

从硬件配置上来说,这完全是一台上一代规格的主机。

与其他的第七代主机根本不在一条竞争赛道上。

虽然任天堂方面没有公布这台主机的售价。

但齐东海记得,wii的首发售价不会超过两万日元。

这要比其他第七代主机便宜一半左右。

优势不可谓不大。

而且以齐东海对现在各种配件行情的了解。

即便是售价如此之低,任天堂也能直接从主机本体上赚到钱。

反观其他第七代主机的厂商。不但要贴钱卖主机。

Xbox360还要饱受三红售后问题的困扰。

任天堂的另辟蹊径,让他们一扫n64和gamecube时代的阴霾。

再次回归主机巨头的行列。

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