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第260部分(第2页)

凡是技能名称带上“全城”二字,堪称毁天灭地!全城系列是a级虐杀原形血统能释放出的最强杀招。

代价极为沉重,需要事先不断的杀戮,将虐杀点攒积到一千点!

只有杀伐果断,敢于滥杀无辜的人才会兑换这项血统。

对于一个心狠手辣的魔头来说,击杀无辜老百姓,击杀队友都能积攒虐杀点,击杀敌方势力自然积攒的更多,被杀之人实力越强,虐杀点积攒速度就越快。

问题是,常规剧情之下,主神在刻意压制,不能让李推轻易释放出一次全城地刺。

所有陆续出现的敌人,被杀之后都有一笔奖励,说白了主神其实高高在上,在“宏观调控”!

除非李推一己之力把齐塔瑞人的炮灰先锋部队全数干掉,否则,就算把整个纽约的平民百姓全部突进,也才勉强攒够一千点虐杀点。等到李推攒够了一千点,足够放一次全城地刺或者其他全城级别的杀招时,齐塔瑞人的后续大部队早就铺天盖地的降临。

而且,如若为了积攒虐杀点而屠杀大量平民百姓,那么这次任务就算取得胜利,也休想跟剧情人物搞好关系,日后这片世界评选出一个天王,中洲队也很难跟天王套近乎,至于联谊就更别想了。

然而,这回主神失算了。

它宏观调控给李推算好了这些齐塔瑞炮灰的击杀奖励,结果李推直接跳过“资本积累”这一步!

一出场就有一千点虐杀点。

现在齐塔瑞人死伤接近一半,这意味着李推如果抬手间秒杀了这些小喽啰,将能回收一大笔支出!

全城地刺刺穿仿若野草逢春风,眨眼间蔓延了漫山遍野……

轰!轰!轰……

一时间方圆千米地动山摇,数以万计的地刺宛如巨型蜘蛛的尖腿,冥冥之中有一张蛛网,李推就是蛛网中心的智脑,一己之力,毫无分差地操控着每一根地刺的长度、方向、力度和瞄准目标。

因为感知力加强、自身的脑域阔度也因为黑暗之石的缘故加强,使得李推现在像是个居家过日子的小媳妇,一点点风吹草动都能细腻的感知,没一点虐杀点的支付和回收能看在眼底,记在心里。

每一个企图躲避灭顶之灾的漏网之鱼都被他一一捏在手心,无一例外地赐死!或者说刺死!

一连串的地刺开演一幕爆破盛宴。爆炸点是冷不丁窜出一根地刺的地皮,以及敌人被刺穿的心脏。

虽说是全城地刺,其实有一点夸张的意味,李推施展的必杀技还不足以灭掉一个城市,而主神在技能介绍中也没提过挂着“全城”头衔的杀招真的能灭城,它的真实破坏力一般也就方圆一公里,不过这样已经足够了,齐塔瑞人先行军集中分布在39街区和40街区。

嗡!

全城人士不约而同地迎来一阵耳鸣。对于中国人而言,这好比是在除夕夜,家家户户放完开门鞭炮之后赢来了短暂的耳鸣,不过过年期间的耳鸣是一种充满喜悦的宁静。

而此时的耳鸣,是人们沉浸在一个绝世杀神的杀戮盛宴中,阴冷、凝重、震惊,百感交集。

而李推本人呢?

他甚至都没抬眼看看芸芸众生都是怎样一副面孔,也懒得去揣测暗中观看的度假者高层会摆出怎样铁青的面孔。

他现在只关心两件事。

【一:不错,回收了534点虐杀点,看来我火候掌握的不行,这次全城地刺的施放途中误杀了340个普通市民。嗯,也就340个,死了就死了吧!这事事后让吕智谋跟神盾局交代。】

【二:嗯……这第二件事比较棘手……】

………【第八十五章 李推的分析】………

【第二件事相当棘手!呵呵,归根结底,主神的失算,完全是因为轮回者的超长的发挥!】

这次的任务已经发展到主神难以“宏观调控”的地步。

主神自己设计了《复仇者联盟》这个任务世界,自己却没料到会被对阵双方的轮回者从隐藏剧情中挖掘了如此之多打破游戏平衡的线索。

就好比暴雪公司制作了《魔兽争霸》,怎么也想不到精通c语言编程的大师们能编出样式繁多的游戏地图,更想不到魔兽争霸的游戏赛事发展到最后竟成了dota的天下。

发明ps软件的人自己不一定能制出精美的图,很多领域只要有人开头抛砖引玉,立马引起一连串的文化革命。

无限空间亦如此,主神只是起到抛砖引玉的效果,之后一次大型任务或者大型团战中,剧情能被演绎的精彩程度就完全取决于轮回者的智商,武者相争,拼的是武力,毁的是世界环境。智者相斗,拼的是智商,毁的是世界格局!

【从度假者那边成功邀请到霜巨人一族,这次任务就已经进入不平衡格局,主神没权事后干涉,覆水难收。从他们摸清满大人的体系开始,这场游戏的平衡已彻底被打破。因为是团战类的任务场景,主神不会像过去的单洲任务那样临时更改剧情。只能任由两队差距加剧扩大!】

【而这次度假者表现出人意料,已经完全超出了主神的预计,他们带给我们的惊喜层出不穷。场面难以控制。主神知道我有虐杀原形系统,所以事先就设定了这批齐塔瑞人先锋军的奖励点数是500虐杀点,只要我熬到齐塔瑞人的第二波进攻,再击杀一些大型敌军势力,我就能攒够一千虐杀点施放全城类必杀技。】

【可惜主神万万没有算到,欧迪斯的真心话血统跟神狙手配合,直接一枪置我于死地,继而触发了另外一个剧情——奥丁伸出援手。如此一来,最大的受益人反倒是我。】

一个轮回者的兑换物再厉害也不算厉害,因为同等实力的敌人也有类似等级的兑换物。

而两个轮回者的高级兑换物如果相辅相成,实力将大增。之前度假者联盟就给李推上了一课,当“风暴之子”血统配合“神狙手”血统时,在小范围内,狙击手完全不用担心气候因素影响射击命中率。

如果一个轮回者小队中的队长是“独裁制”的智者,如果他能服众或者用武力强迫队伍里的所有人绝对服从他的命令,那么这支队伍将很可能走上一条“完美配合”之路。原因很简单,队长让你兑换什么,你必须兑换什么,一切兑换都本着“可以与其他队员的兑换物起到最大化合作效用”原则,那么这支队伍会有多强?

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