这些玩家的职业各不相同,有程序猿、有原画、有作曲、有记者、有编辑、有评论家,也有代理商、外包工作室,以及刚从学校毕业还得自己找工作的实习生。
当然,老板这一职业也是少不了的。
根据个人角色的不同,各位玩家也会体验到完全不同的游戏内容。
老板得发展自己的公司,同时要在竞争中击败其余玩家的游戏公司。
程序员得找到合适自己的公司,同时在一系列的事件中,不断提升自己的能力,获得更高的积分。
记者得挖掘更多的新闻,提升自己的业务水平。
而实习生,得先找到一份工作……
各个职业,各个角色之间,既有互相合作,也有分头竞争。但大家的目的都是相同的,那就是成为自己业内的顶级人士。
而在一局联机《游戏发展国》结束之后,根据玩家角色职业的不同,以及完成的人任务,达到的成就等等,会获得不同的stam点数。
简单的职业获取的stam点数少,而例如实习生这种从零开始的玩家,能获得的点数也是最多的。
玩家在《游戏发展国》之中获得的点数,除了能提升《游戏发展国》的玩家等级,获取联机比赛胜利,杀进各职业高手排行榜之外,也可以用来干点别的。
其实不仅仅是游戏发展国,也包括其他的游戏,都能获取不等的stam点数。
而根据设定,stam点数真的很有用,绝对是玩家们渴望的好东西。
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第60章 stam之歌
stam点数,可以用来在stam社区中参与各种玩家互动活动,进行交易。水印广告测试 水印广告测试
也可以在stam以及游戏的内置商店之中,购买一些稀有的道具、周边等等。
例如stam平台游戏的折扣卡……
例如获得领域新作的内测激活码……
例如换取重生领域线下活动的门票……
又例如去兑换《透沙》的专属服装……
再比如兑换《最后生还:合众国末日》的特典手办……
当然,各种官方限定的周边饰品、海报、光盘等等,也是少不了的。
《游戏发展国》的联机对战,每一局根据设置的不同,需要的时间从一到一个月不等。
当然,越是长时间的联机对战,获得的点数也越高,玩家所能体验到的游戏内容也越多。
这么长时间的游戏,玩家自然不可能一直在线。
在线的时候,玩家自己人工操作,不在线的时候,系统ai会帮助玩家继续游戏,只不过完成度会很低,分数点数也低。
这意味着,这款游戏爆肝将会很有优势。
而爆肝的人数越多,也就意味着人气的旺盛,意味着延长游戏的生命……
在介绍完了《游戏发展国》的联机模式以及主要卖点之后,众人都对李泽的想法充满了敬佩,这些想法虽然还有待完善,但大家都知道,只要做出了这个样子的游戏,那《游戏发展国》的寿命和吸引力,都将提高好几倍!
当然,李泽介绍的联机模式,也意味着开发《游戏发展国》所需要的精力也提升了好几倍。
无所谓!