会议完毕,大家散会之后便开始了各自的前期准备工作。
铁小虎、鲁科和岳娜三名程序员,一起商议模拟了一会,确定了大概需要的资金。
之前做领域三国志,采用的都是老技术,又是pc平台的游戏,所以成本很低。
但这款新作《透沙》,需要做出最精细好看的人物模型,需要做出最专业的运动系统,画面和操作必须要业界顶尖。
同时还是在最贵,最考验运算能力的新一代微米游戏机上。
所以初步推算这款游戏的开发成本,高的吓人!
把报表放在李泽的办公桌上,岳娜说道:“老板,投入大概就是这个样子。但考虑到制作过程中,应该会有一些额外的追加内容,所以最终的开发成本肯定是要突破5000万元的。”
鲁科也说道:“是啊,如果一切都要求最高标准的话,5000万已经是一个很低的预算了。”
“游戏制作所需要申请的运算能力,太惊人了。特别是我们这种超大规模的用户,阶梯式收费,成本很高。”
铁小虎更是忧心忡忡的说道:“老大,还有小道消息说共享超级主机的使用费,快要涨价了呢!”
烧钱!
制作游戏能赚大钱,但也能烧大钱!
之前做的领域三国志,基本上是十几年前的游戏。以现在的科技水平,去做十几年前的游戏,自然是轻松愉快不花什么钱。
但要做次世代的大作,不烧钱是不可能的。想要做出最好的美少女,想要做出最好的沙滩排球,那就得烧钱!
只不过,五千万的成本,真的很高么?
《透沙》说到底,只是一款休闲竞技游戏。
即使对《透沙》要求很高,但实际上《透沙》和那种大公司的,3a级的枪车球沙盒游戏,成本完全不在一个水平线上!
第35章 圈钱计划
看看地球上那些一线大作的开发成本吧。
《半条命》,1200万。
《最终幻想13》,成本6000万。
《孤岛危机3》,成本6500万。
《上古卷轴5》,成本8000万。
《古墓丽影9》,成本达到了1个亿。
《最终幻想7》,145亿。
《星球大战之旧共和国》,2亿!
《使命召唤现代战争2》,同样2亿!
而终极霸主《gta5》,成本更是达到了恐怖的26亿!当然,《gta5》的销量也是无情的超过了8000万套!
以上的数值的货币单位,都是美金!
所以相比那些动作战争游戏,休闲为主的《透明比基尼美女天国之沙滩排球》,成本一般般啦。
其实,5000万,这个制作成本在李泽的预料之中。
毕竟且不提共享超级主机的使用费,单单是微米游戏机的授权费,就不是一笔小钱。
但5000万的成本,处在可控范围内。