他突然发现就算当了神族也还是究极打工人,每天都被榨取着剩余价值,而且自己还不知道…
原来一直以来带钱去打工的竟是自己!
如果是有个小半年才开战,夜墨肯定会选择快乐摆烂,不过一个月还是有点赶,他感觉自己还没享受够。
既然如此,这次的系统更新就要想办法好好写了,他想了一下,还真想到一个点子。
【《山海经》0。4版本更新公告】
上次策划出现重大失误,导致玩家伤亡过大,经讨论决定现已拉出去祭天,希望他下辈子能够好好做人,目前新策划已经入职,希望能够给大家带来更多新玩法,新版本更新如下:
1。游戏时间延长,7天为一个周期,周期结束后可自由选择继续游戏或直接退出。
2。游戏死亡惩罚降低,每名玩家在单轮游戏周期均可获得3次复活机会,玩家提升属性达到5点时,可额外获得5次复活机会,玩家平均属性超过5点时,每轮游戏周期将有20次复活机会。
3。为确保带来良好的游戏体验,避免造成不良影响,本游戏谢绝14岁以下儿童参与。
4。不定期举办不同形式的活动,更多惊喜请自行挖掘。
5。游戏名额增加至1000个。
6。新地图已经设计完成,玩家属性达标后将进行开放。
7。……
另本公司诚招策划,有意向者欢迎在论坛中投放简历。
论坛有人冒充警察,请各位玩家小心。
火车:“免费复活!!卧槽过年了?!”
凯丽:“估计是看到周末,鼓励我们沉迷游戏【狗头】”
陆明:“这家公司莫非开在面店?祭天的策划不够用了?”
童程:“我擦,我还以为会缩减名额,来不及拉人了。”
土拨鼠:“修复了玩家暴毙后难以复活的bug,增加了更多暴毙的方式。”
比铭:“兄弟们跟我冲,我要把尸体堆满峡谷。”
星:“……”
夜墨看到玩家开始跳出奇地没有进行制止。
穿越以后他和玩家的利益都是冲突的,玩家希望浪有游戏体验,他却希望玩家能够苟住,好好帮自己赚神力,最好能躺平就别乱动。
因此每次看到有战斗他都觉得自己的钱包被打劫。
但是在战争的强压之下,双方的利益终于达成一致。
既然拿到特权,那就要好好利用。
夜墨已经决定了,在未来的战斗中这群猴仍然由玩家进行操纵,因此提升玩家战力就是延长自己的寿命!
现在他宁愿玩家用尸体堆出一个无敌模板来也不愿意让他们躺平,反正他们死了刚好可以完成军部的订单,多少算是废物利用。
而且他已经了解到未来在战场上基本都是饱和打击,根本没有当老六的空间。
要是他们习惯了苟,那到时候就是白给了,如果第一次战争没表现好,就算自己侥幸没死,回来也是坐牢。
夜墨可不想未来的自传变成《穿越3天,被判刑2。1亿年》。