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第51章 海况操控(第4页)

最后才发现,是真的牛皮大发了。

按照系统的解释,自我修复这一特性原本是0%,而有了这个特性之后,就相当于1%。

可千万别小看这百分之一,因为按照系统的计算方式,会将一艘船的损坏程度以百分比呈现。

比如,一艘船被炮击损坏,拉回港口后,系统判定其完好率为72%。

那么当其停靠一天,完好率就变成了73%。

停靠两天,就成了74%。

以此类推,二十多天之后,这艘船就完好如初了。

当然了,对于普通船只而言,罗岚认为这种修复太过鸡肋,还不如等边上船厂造好后,直接去那里修。

没准一两天就修完了。

而真正让罗岚惊喜的是。。。

自己那艘塔娜!

别说是现在了,就是再过个一年半载的,怕是海贼世界都没法修理那艘船。

毕竟,那玩意超过当前科技太多,哪怕自己有系统也没辙。

可有了港口的这一特性。。。

岂不是可以卡bUG了?

根本不管你这船是否超出当前科技范畴,反正每天就是固定1%的修复。

自己再也不用担心塔娜受损后,无法修理的问题了。

简直。。。

太棒了!

至于建筑特性2,罗岚正考虑着,要不要刷新一下。

要知道,港口事故那可是极小概率的事件,为了这个降低30%而占用一个特性词条。

而且还是以原有概率为基数,降低30%。

比如原本是1%,降低后就是0。7%。

这。。。值得吗?

片刻后,罗岚还是下定了决心。

不值得!!

“系统,刷新第二个特性!”

【叮,建筑特性2已刷新。】

【建筑特性2:三海里内局部海况操控】

“我¥%!”

看到这一特性,罗岚直接就爆了粗口。

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