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第211章 战励点与战区点(第1页)

显然。

战励点是用来提升个人实力的。

而战区点则是用以提升整个战区的整体实力。

每多一个史诗级以上的秘境。

当其被通关收录为副本后。

整个战区的人,都能去拿副本的首通奖励。

于战区的整体实力,提升不可谓不大。

不过无论是战励点,还是战区点。

不仅获取不易,需求量还特别的大。

一枚神晶,兑换需要100战励点。

却仅能增加1点神性。

各种属性晶石,兑换倒是只需要1战励点。

但也仅能增加1点某单一属性。

相当于1点神性,就价值100属性点。

而神性是全属性+1%。

所以不算增加寿命的效果。

那得基础属性过万,兑换神性才比兑换属性点划算。

不过肯定没多少人能抵得住增加寿命的诱惑。

很多人肯定是畸形发育的。

秦建安推断的没错。

的确很多人不会去计算的那么清楚。

明明基础属性只有几千。

但辛辛苦苦攒够100战励点。

却不去兑换提升更大的属性点。

而是直接兑换神性。

然后属性加个1%,只有几十点。

再然后因为实力不足,死在斗神战域中。

甚至更多人是还没攒够100战励点,便中道奔殂了。

装备的兑换,则是根据等阶、品质,需要不同数值的战励点。

最高可以兑换到圣阶传说级的装备。

没有神阶以及神话级装备兑换。

具体需要的战励点,有公式计算:等阶*品质。

其中品质是:白色普通为1,绿色特殊为2,蓝色稀有为3,紫色史诗为5,金色传说为10。

而等阶中,圣阶为10。

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