不用多说,这个【西部往事】的完成条件便是知晓康利的起源故事。
而在他们获取剧本信息的时间内,系统消息时不时响起,告诉全体玩家又有谁解锁了新成就。
看到这些消息的古谋二人不免有些心急,在最快速度来到了这座索菲口中,可能导致康利变成现在这样的洞穴。
这也算推理和探索玩家的通病,你剧情研究的再明白,若是无法转换成各类资源和胜势,那最终只能被别人捡了便宜。
而在探索之前,古谋决定先选择【西部往事】给予的新特征。
【成就西部往事,奖励为史诗级别特征,请选择】
【警探嗅觉(史诗)】
强烈的直觉,可以让你发现人群中的罪犯,案发现场的线索和不为人知的秘密。
【目击证人(史诗)】
npc会更愿意告诉你他们的所见所知,并与你进行合作。
【幸运日(史诗)】
一点点运气的加成,让你的所有行动都更加顺利。
和古谋在无神村剧本的猜测一样,【西部往事】作为一个探索类的成就,给予的奖励也是加强探索能力的。
【警探嗅觉】和【目击证人】都算不错,但略加考量,古谋最终决定选择【幸运日】。
紫色的卡面上,画着一个长着白色小翅膀的瓶子,内部金色的药剂摇晃,汇入他的胸口。
待选择完毕,古谋看向一旁的李平轩:
“你选了什么?”
“叫什么【演绎法】,能够看见事物之间的微妙联系。”
二人稍微交流了一下,便带着从德里帮“借”来的武器和炸药走下了洞穴。
“谋哥,我们这样会不会太冒险啊,就连那个康利不都差点栽在里面吗,再说也不一定会有什么收获啊。。。。。。”
“对,是很危险。”古谋没有否认,但他紧接着补充道:
“你有没有想过,为什么这场游戏中有这么个近乎无敌的康利,而我们的主线任务还有杀死他这一项?”
李平轩没有回答,他看出古谋也没有要让他做出答复的打算。
不出意料,古谋一边敲打着碎石,一边接着道:
“很简单,既然有这么一个任务,那就意味着康利绝对是可以被杀死的。”
“如果说,哪个地方会有杀死他的线索,那就是这了。”
“而剧本既然给这还准备了一个成就,那洞里面不存在东西的可能性,也消失了。。。。。。”
说着,古谋的动作突然停了下来。
前方,幽暗的洞穴里,摇曳的火光下,一条幽深的隧道出现在二人眼前。
古谋与李平轩对视一眼,毅然走进了这条不知去路的通道之中。