这种环境下,学生们的回应可想而知。
有气无力的短叹汇集成毫无气势的“早上好”,引得台上的男人微微挑眉。
半秒后,他身旁的一位男教官走到话筒前,猛地嘶吼一声:
“没听见汤校长在说什么吗?大点声!哑巴了吗?!”
“早——上——好!”
操场上的学生们拉长嗓子,总算给出了一个还算响亮的回应。
被叫做汤叔的男人满意地点了点头,重新站回话筒前:
“哈哈,没事,我知道同学们最近比较累,毕竟快到我们的‘感恩日’了嘛,没关系。”
随后,便开始了一长串毫无营养的废话。
点评班级纪律,夸奖教官,昨日总结,进入计划,明日目标。
站在队伍中的古谋,注意力早已不在那汤校长身上。
操场建在整座学校的东南角,紧挨着三栋宿舍楼。
两侧都靠着学校的围墙——内侧先有一堵三米左右的铁丝网,更外侧是五米高的砖墙。
墙上方还插着玻璃碎渣和铁钩,显然是在防止有人翻越。
回忆起开场cg的俯视画面,翻过围墙,再跨过一条沥青车道,就是大片大片的无人丛林了。
微微眯起眼睛,古谋快速分析起场内的情况。
安保措施。。。。。。铁丝网后只有教职工可以去,有安保人员在铁丝网和砖墙的间隙中巡逻。
具体间隔时间需要观察,但这基本打消了需要花费大量时间的打洞和拆墙的可能。
而学校内,现在操场上,能数出的教官都有起码五十个,总人数估计超过一百。
要是把各种清洁工、宿管、食堂阿姨算上,教职工和学生的人数比,可能是在1:5左右。
这么说来,10:50的玩家对战,倒也合理。
【扮演模式】下,最重要的是找到敌人。
在这个剧本中还多了个找到队友的要求。
扮演成各种教职工的玩家们,并不清楚各种工作安排。
在第一天的游戏中,一定会出不少岔子。
好好收集情报,询问其他学生,应该多多少少能确定几个人。
更重要的问题是。。。。。。要如何找到这局游戏的队友们。
为了完成第一个“逃脱十人”的任务,最佳情况自然是十个玩家组队,一起逃离。
但扮演成学生的玩家们,若是被教职工方玩家发现,一定会遭到针对。
不需要真的杀死,打成重伤、哪怕只是扔入三天无法离开的禁闭室,都会导致学生方直接损失一个战斗力。
如何在不被教职工方玩家发现的前提下,完成学生阵营的汇合呢?