乱七八糟的细菌和病毒,无处不在的感染和炎症?
太棒了!我们可是亡灵族,瘟疫就是我们的伙伴,这辈子最讨厌的就是解药、医生和吃饭前洗手。
说不出名字的各种危险生物,隐藏准备伏击的恐怖鳄鱼?
太棒了!我们可是亡灵族,等你们死后就把你们全变成亡灵。
至于什么吸血的蚊虫和水蛭?它们可是有福了,无数的骷髅给它们随便吸。
总而言之,阴森、危险、寒冷、恐怖、瘟疫、毒物。
这些对其他所有种族都是极其难受的debuff的存在,对亡灵来说都是好消息。
考虑到这一层,古谋的选择也就不奇怪了。
在他触摸【沼泽】卡的瞬间,沙盘之上,数处丛林如被橡皮擦擦拭般生硬地抹除,几片沼泽被换上。
阴暗潮湿、充满危机的沼泽地瞬间挡住了兽族发展前进的步伐。
但另一边,死灵族欢天喜地,一大批骷髅在侍僧们的指示下争先恐后地去送死探路——对对对我知道亡灵们已经死了,我是说死第二次那种死。
腐地都无需额外扩展,大片沼泽已经有了死灵族的建筑,骷髅也开始在其中采集资源。
古谋隐隐还看见了几个骷髅鳄鱼在拖着石材前进
但没等死灵族开心多久,另一方,逍遥策也打出了他的地图牌。
巨大的堡垒依山而建,广阔的平原上画着农田与房屋,赫然是一张【城镇】。
在地图中心,一座人类城市拔地而起,在四周,还有不少外围的村庄和小镇,被道路与农田连接。
城镇由石头围墙包裹,每个城楼上都站着手持弓箭的岗哨,入口大门也有卫兵在检查一辆辆运输货物的马车。
城镇中央,也是人来人往,好不热闹。
居民区、城堡广场、集市、学院应有尽有。
酒馆、马厩、旅店、当铺五花八门。
显然,这是一座标准的欧洲中世纪城堡城市。
在一旁,还细心地有着标语。
【世界的核心,大陆的心脏——中心城】
“这不好办了啊。。。。。。”
古谋心中暗叫不妙,也不由对沙盘对面的逍遥策高看了一眼。
对对方来说,这个选择颇为正确,而且一石二鸟。
首先,是满足兽人的征服和掠夺需要,缓解资源的紧张。
在之前,兽人们在【战车】和【力量】卡的加持下,战意滔天,却无处释放。