蓬雷稍微调整了一下头盔,借助笔记本电脑上的程序,把超能镭射发射装置的代码集成到战甲的操作系统里。
然后点头回答:“对,基本上最近就干这个活儿。”
“不过也不是说完全不休息。”
“说不定等新战甲做出来后,我还会穿出去转一圈。”
“比如飞去大英找个法国餐厅吃个饭之类的。”
“也就几分钟的事儿,没啥大不了的。”
邱文水和洪冰芯无语了,什么叫飞去英国吃法餐?
难道除了炸薯条,英国真的没别的可吃的了吗?
好像确实如此。
毕竟全球前五的餐厅在英国,却是做法餐的。
在英国找一家好吃的法餐还真的不容易。
又聊了一会儿后,邱文水和洪冰芯离开了实验室,让蓬雷继续他的工作。
接下来要升级的是飞行动力骨骼。
喷气动力装置是这次升级的重点。
这个装置主要用来提高飞行时的动力和稳定性,与飞行动力骨骼配合使用。
因为第三代动力战甲才具备飞行功能,但在蓬雷的设计下,早在一代战甲就能飞了。
其实飞行系统已经挺完善的,但喷气动力装置里还是有些可以优化的地方,特别是稳定器和涡轮增压技术。
说到这儿,蓬雷突然意识到,原来动力战甲这玩意到底有多粗暴。
苍穹战甲主打的是“稳定,长时间续航”,并不像无畏者的喷气加速装置那样,最高时速能飚到5马赫,甚至6、7马赫。
而苍穹战甲的最高速度是3马赫,只是比无畏者的均衡模式稍微快一些。
即使无畏者开启超级模式,也未必能追上苍穹战甲。
如果无畏者启动喷气动力加速,那只能吃尘尾气。
但是,蓬雷对此并不介意,因为苍穹战甲实在是太稳定了。
三倍音速下,还能让穿戴者清楚地看到周围的风景,并且只要操作得当,根本不会出现失控的情况。
相比之下,第三代动力战甲的喷气飞行装置,就显得有些过于狂暴了。
蓬雷第一次拿到这东西时,感觉它根本不是为了飞行设计的,更像是一个短距离冲刺的推进器。
这玩意的最大速度能达到10马赫!
十倍音速!
在这种情况下,几乎只能直线飞行。
如果没有苍穹战甲,只是普通的第三代动力战甲,这个装置甚至不能转弯,只能一直向前推进几秒钟,然后必须停下来。
这种狂暴的性能,长时间使用会对整套战甲及其穿戴者产生严重的副作用。
如果把苍穹战甲和动力战甲的飞行装置相比,那就是普通跑车和F1方程式赛车的区别。
一种能让车手稳稳当当,并且速度还不慢;
另一种即使车身再好,功率再强,也可能翻车。
就是这样一种对比。
各有各的优点和缺点,实在是有些夸张。
显然,直接把喷气动力装置搬到现在的战甲上是不可能的。
首先,这会和飞行动力骨骼冲突;
其次,即使蓬雷自己用,也只能勉强驾驭,更别提那些没有驾驶技能的战士们了。
估计很容易出问题。