但死者的遗骸却另有妙用。
一来可以短暂聚灵,不过这样容易引起误解。
所以更多时候,修士的遗骸大都会被用作肥料,灌既灵田。
甚至如果没有旁人瞥见,那大可随手将之埋藏在荒野某株尚未成熟的灵植下。
过些时日便可回来采摘。
再不济
死者想来还是有家人的。
亲卷将之葬在棺椁之中,以灵物封存棺椁,在保证亡者尸首不腐的同时,也会阻滞天意。
所以大多数情况下,亡者的遗骸很难再进入循环体系之中。
就算能够回归循环,那剩余可利用的部分也并不算多。
但血祭便与之不同。
祭品并非旧日的牛羊牲畜,而是灵物。
死者修为越高,或者说用以祭祀的妖兽灵兽越是高阶,那血祭的效果也就越好。
不过
“怪不得。”
“印象里,血祭很少有用人族进行。”
“这么说来也是。”
“人族思绪驳杂,远没有兽类那般纯粹,比之妖族也更复杂太多。”
“诶?”
“是了,所以怨灵才更多以人族为主。”
“像是商陆拘禁的这些怨魂,它们生前的意志会抗拒重入循环,如此便不利于祭祀。”
“正因如此,血祭的素材才会以妖类为主。”
豁然开朗。
甚至连例外的情况也一并解释了。
人族并非不会用同类祭祀,比如战争前夕,就有用敌阵士兵血祭的可能。
但那些士兵大都是原本就抱有死志的义士,心思更为纯粹,所以才能够用作祭祀。
可血祭仪式最终也会伴随着蛮荒时代的结束而落幕。
因为后世的修者会逐渐察知,血祭其实少有见效。
先人以血祭向苍天祈愿,虽偶有回应,但大多时候,祈愿都是石沉大海。
世人不解缘由,只道那是巧合。
当他们获得了足以触及天脉,触及道海的修行见解之后,这种随缘的血祭仪式也会逐渐被时代所淘汰。
但其实
那只是因为他们不懂。