装备:
精神系魔法豁免+30%
在号角头盔的质地降为0之前,装备者的脖颈不算做要害
附带技能——
冲锋号角(被动):当你杀死一个可以为你提供经验与荣誉的目标时,你的冲锋技能冷却时间立刻结束
盾壁号角(被动):任何使角色不受控制的技能效果作用于你时,你的盾牌反射技能冷却时间立刻结束,盾墙技能的冷却时间缩减30秒
狂怒号角(被动):当你的旋风斩命中五个以上的敌人时,使你的旋风斩技能的冷却时间立刻结束
凯旋号角(被动):你的每一个命中的普通攻击和技能攻击,都会让你所有正在冷却的技能缩短1秒的冷却时间
战士续航能力差的原因之一也是因为技能冷却。冲锋技能的CD为20秒,盾牌反射的CD为25秒,盾墙的CD为3分钟,旋风斩的CD为10秒,其他一些关键性技能的冷却时间也都很长,超长的冷却时间往往让战士爆发一轮过后需要等技能的冷却,使得输出跟不上;或者承受一轮伤害之后,需要等防御技能的CD,抗压能力跟不上。这件装备的思路就是靠缩减冷却时间来提高战士的续航能力。
卢克的号角也同样挤入了防具榜。只可惜奉陪榜尾。只有战士可以使用,卢克大师制作的这个套装因为职业限制,在评价上的确丢分不少。
头盔之后是肩膀。
卢克的支配:
史诗级肩甲(套装组件)
本装备由卢克?泽布洛克打造
使用要求:等级50级你,职业战士。力量25
负重13
质地2174
防御190…201
+80生命值
+20怒气上限
附带技能:
支配:立刻解除一个使你的角色移动受到限制或不受控制的技能,这个技能与徽章公用3分钟的冷却时间
钢铁意志(被动):任何控制技能都只能对你造成50%的效果
狂徒(被动):当你处于控制技能的效果之下,将受到来自守夜者的赐福,你的技能暴击率将提升至100%
这个肩膀和大部分的套装肩膀是一个模式的。拥有一个徽章技能。衡量套装是不是上档次的重要标准之一就是肩膀是否带徽章效果。肩膀带章,玩家就可以佩戴两个强力饰品。如果肩膀不带徽章,那么就必须将其中的一个饰品栏位让给徽章。
至于说不带徽章的那些玩家……呵呵。哪里来的自信。
徽章这个东西就是玩家的第二条命,怎么会有人嫌命多的。
这个肩膀是一个非常强悍的防御向肩膀,主要在与针对控制技能来给战士增加续航能力。不但是战士害怕控制技能,全职业当中,除了没心没肺且反手能力极强的DK之外,无论是哪个职业都很畏惧控制技能。战士的技能冷却本来就长,非常依赖一套技能打爆发,一套技能抗压,如果在这个时候被控制技能干扰……
另外,这个肩膀的锻造过程中,来自托尔的力量又一次爆发,狂徒技能就是一个意外的收获。技能暴击率提升至100%是一个狂拽酷炫吊炸天的特效,只可惜,防具榜上剩下的那几个装备都有各自不被挤下榜单的理由,所以卢克的支配没能上榜。
最后一个是腿甲。
卢克的城墙:
史诗级腿甲(套装组件)
本装备由卢克?泽布洛克打造
使用要求:等级50级你,职业战士,力量40,耐力30