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第680部分(第1页)

维斯康蒂命令卡库路契亚留在原地继续开火,看情况不对就学他刚才的样子躲到大殿的外门后面卡BOSS的视角。他自己则一边走位和卡库路契亚拉开距离一边继续对着邪灵读律令粉碎的咒语。布雷克知道自己这会儿贡献不了DPS,算好EGGPAIN和维斯康蒂的夹角,精准地选择了自己的站位。在他这个位置,BOSS如果想要对EGGPAIN和维斯康蒂的其中之一施展冲锋技能的话,他可以上去帮忙阻挡。障碍物是可以阻挡冲锋的脚步的。

杨海则趁着BOSS没稳住的时候,开启华表连续疯狂地一番攻击,打出了成吨的伤害。

BOSS恼羞成怒,反手一剑。这一击快如闪电,杨海的反应却更快一分,竟然一个暗影步伐跳进了托尔的影子里面,然后又是一番疯狂打击。

这个动作又惊险又潇洒,顿时就引起了围观群众的欢呼声。杨海不是有意表演,但是开启华表的这段时间非常重要,如果华表这10秒能够全部打满DPS,能抢出一大截血来,对于对抗BOSS是非常重要的。

BOSS对于自己被戏耍的事实感到非常愤怒,又对杨海发起了攻击。

但是这个时候10秒的华表已经结束,杨海没有任何必要冒险接近BOSS了,所以他又一个暗影步伐跳了回来,BOSS怒火中烧,正要追击,卢卡斯元帅的死亡之握冷却结束了,又将邪灵给拉了回去。

刚才这段时间的牵制充分展示了杨海出色的读秒能力和局面判断能力,他不但以身犯险拖住了BOSS,而且还打出了成吨的DPS,更重要的是,他的队友又获得了无干扰打木桩的机会。

面对这样的BOSS,打木桩的机会是非常宝贵的,跑动中的DPS就算再怎么手法娴熟也绝对无法和静止下的木桩DPS相比,这是毫无疑问的真理。

他们五个人的火力实在过于凶猛,他们狂乱的攻击同时也加速了法鲁亚将军封印解除的速度。当他们打完这一轮DPS的时候,只解除了30%封印的法鲁亚将军也差不多快能够从王座上站起来了。而本该大发神威的邪灵,在维斯康蒂和杨海的联手拖延下,也没能够造成什么像样的威胁就要被打进P2了。

这样的BOSS不可能被他们全程压制,BOSS很快就在被打进转阶段之前发起了一次反击。

邪灵的智能也不是一般地高,他能够分析出对手的几个人当中哪些是最容易干掉的,最后他将目光放在了EGGPAIN的身上。毕竟,能够使用战斗复生的术士是所有人的眼中钉肉中刺,就连NPC都明白这一点。

当法鲁亚的封印再一次松懈的时候,邪灵忽然一个英勇飞跃,直接跳到了EGGPAIN的脸上。

在原地打酱油保护队友的布雷克千算万算,没想到这个邪灵如此不走寻常路,他在地面上堵截着他,不让他肆无忌惮地冲击队友,结果人家就从天上跳下来发动了攻击。EGGPAIN正在使用生命通道给自己的宠恢复血量,对于这种打击毫无防备,直接中招。

维斯康蒂的律令飞跃还在冷却,杨海没有救人的技巧,卡库路契亚呢,他就是一个纯粹的炮台,只有布雷克反应最快,瞬间切出剑盾,开启盾墙,迅速援护到了EGGPAIN的身上,帮他硬吃了一个技能。

然后就好像是破布一样被BOSS的致死打击给砍飞。

布雷克阵亡!(未完待续……)

第二卷 光荣之路 第二百四十八章 BOSS战(五)

这个时候卡库路契亚的封印近乎完全解除,他们相当于面对一个120级的副本BOSS在打,等级比较低的杨海和卡库路契亚只有49级,就算是等级最高的EGGPAIN也只有51级出头,被BOSS打得连春哥技能都出不来就秒掉毫不稀奇。

布雷克是被遗忘大陆的PVP王者,这一下他是满状态,还开启了盾墙这样的神技,结果还是被BOSS一个普通攻击给秒杀了。

EGGPAIN心理素质多少有点不过关,看到布雷克为自己档刀被BOSS击杀,手忙脚乱地摸出灵魂石就要将布雷克复生起来。杨海眼观六路、耳听八方,发现EGGPAIN的动作之后立刻就喝止了这种不狼的复生行为。

很多时候,在战斗中面对队友阵亡的情况之时,大部分的德鲁伊和术士第一反应就是战斗复生,但是,在那些非常非常艰难的时刻,战斗复生这样的神技应该使用地非常有技巧才行。战斗复生是一个强大到可以凭借一己之力改变局面的技能,它是一个战略性的技能,不仅仅是用来拯救一个阵亡的队友。

就比如说在这场战斗里面,布雷克作为一个纯粹的近战,面对这样的BOSS显得非常乏力。其实这不能怪布雷克,他们的队伍配置不合理,布雷;无;错;小说 M。quledU。cOM克的位置本来应该是一个皮糙肉厚、拦截能力和保护能力以及自保能力都非常出色的战士T才对,布雷克作为DPS出现在这里注定了是一个大悲剧。

但就算是这样,布雷克还是保持了清醒的头脑,没有让郁闷的情绪影响自己的判断,他牺牲了自己,保护了EGGPAIN。EGGPAIN的个人能力比起布雷克来说有差距,但是就这场战斗而言,EGGPAIN的作用比布雷克更强。

首先。EGGPAIN是一个远程职业,远程职业在面对幽灵BOSS的时候伤害输出和自保能力都比近战更强大。另外EGGPAIN手里握着全团唯一的战复,绝对不能牺牲。

对于低端的团队,战斗复生是用来挽救成员犯下的错误的;但是对于高端队伍来说,战斗复生这个技能是一个战略性武器。在高端的BOSS战里面,BOSS常常拥有一些极为****的、让玩家哭笑不得、尴尬不已甚至咬牙切齿的技能,一旦中招,处理起来就非常非常麻烦。

这个时候,战斗复生就派上用场了,让中招的玩家自己脱离团队。找一个好的位置去死,然后复生起来就是……

几乎所有的高难度传染、瘟疫、点名类技能都可以使用战斗复生进行偷懒,战复的作用就在于此——它可以让复杂的战斗流程立竿见影地变得简单起来。

眼下的战斗容错率为0,战斗复生的作用就体现得更加明显了。一个战斗复生,对于整个团队来说是非常重要的砝码,绝对不能轻易使用。

这个战斗复生,就算不能起到战略性的作用,也必须用来拯救EGGPAIN自己、卡库路契亚或者维斯康蒂三个人中的一个,就算是杨海挂掉了都不值得用这个战斗复生。因为杨海是一个近战职业。

事实上,EGGPAIN只是有点瞬间的不冷静,杨海提醒了一句之后他立刻就收手了,显然也意识到了自己的失误。

将近40秒钟。BOSS本来应该发威的,结果先被维斯康蒂牵制,又被杨海戏耍,最后还给布雷克舍命堵枪眼。整个团队几乎是大招齐出,手脚并用,最后终于成功地把BOSS硬生生不停地抢血抢进了P2。

进了P2之后。他们的冒险收到了回报,此刻的邪灵只剩下一丝血皮了……

就算是120级的BOSS也禁不住这种程度的火力打击……

他们也付出了惨重的代价。

维斯康蒂的暴君印记消耗严重,只够他自己复生一次。

卡库路契亚因为不停手地疯狂输出,蓝瓶翻江倒海一般地倒进肚子里,杨海给他的全都是药抗只有3点的超级极品药水,但是大老板的药抗还是到了极限——他今天再也喝不了药水了。没有魔法药水补充法力池的奥法虽然输出也很高,但是已经不再狂暴,就算点满了暖气技能,法力的消耗最终还是高于法力值的获取。

EGGPAIN的灵魂碎片已经全部用光,他现在只能依靠这个半死不活的恐魔,如果恐魔再度阵亡,他在短时间内就没有办法再召唤恐魔了。

杨海这边,托尔已经只剩下了一丝血皮——在BOSS疯狂反击的时刻,托尔实在躲不开,被剑风给蹭了一下,差点就直接上天,关键时刻巨龙皮肤这个杨海一直没怎么看中的被动技能发挥了奇效,如果不是托尔在这场恶战之前升了一级,杨海就要做复活托尔的任务了。杨海吓得立刻通过契约将托尔强制送回星界属于魔宠们的特殊领地。托尔也没有抗拒,小家伙知道自己受了不轻的伤,老老实实地回到星界养伤去了。

至于布雷克,更是打了一轮爆发输出之后就被BOSS给干掉,直接出局。

当然,无论多么狼狈,能够将BOSS逼进P2,他们的战术还是成功了——

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