“嗯嗯,尽管考虑,我绝对欢迎你!”
林墨和端木海越聊越开心。而且端木海也确实有两把刷子。不愧是清风大学多年以来的游戏设计天才。很多时候,端木海的一些设计理念,就连林墨都感到意外。而林墨也给端木海分享了一些自己的游戏设计理念。端木海听完之后,远比林墨还要震惊。“自由探索的2D沙盘地图,还有装备、道具和能力升级等RPG要素的融合,这种游戏做出来的效果真的不错吗?”
端木海忍不住询问道。就在刚刚,林墨给端木海分享了银河恶魔城类型游戏的特点。端木海一听到这种创新,顿时就来了兴趣。以往的2D横版游戏,大部分都是固定的流程,不会重新回到之前的地图。而根据林墨的讲述,这种创新类型的游戏,2D沙盘地图是完全开放的!只不过会根据相应的剧情与地图设定,设置一些“能力锁”。简单来说,就是发现新区域,无法进入,必须要拥有一项技能,再返回这个地方,通过技能进入新的区域。这就是“能力锁”的设计理念。“能力锁”就相当于地图关卡的钥匙,通过巧妙的关卡设计,让玩家会多次探索地图的各个角落。这便是银河恶魔城类游戏的特性之一——回路探索!可以在游戏中营造出设立谜题、寻找能力、解决谜题这样的体验循环。而想要实现这样的设计理念,则必须要让游戏本身的地图设计,成为四通八达的世界。可以让玩家能自由探索。而对于林墨来说,他的心里非常清楚这是来源于“银河恶魔城”的设计理念。不过在这个世界上,并没有银河恶魔城的游戏出现。所以这就算是他的独创设计理念!而在面对端木海提出的问题。林墨笑着说道:“当然有这样的游戏存在,我刚刚开发完成的《大巫》,就是运用了相应的设计理念。”
“哦!那我一定要研究一下!”
端木海眼睛一亮。既然林墨已经有相应理念的产物出现,那么他打算亲眼看看这样的游戏到底如何。“嗯,还行吧,就是一个独立小游戏。”
林墨谦虚地说着。端木海点点头,笑了笑。他也觉得《大巫》应该就是一个小游戏而已。毕竟新的理念才刚刚出现。怎么可能会直接有成熟的作品出现?所以对于林墨的谦虚,他也没有多想。而此刻。华国互联网,游戏相关版面。《大巫试玩版》已经被众多玩家顶上了热搜!【我去!这个游戏是真的!太牛逼了!】【我刚刚试玩了试玩版半小时,只能用一个字形容——草!】【楼上的别草了,这游戏太好玩了!我从来没有玩过这么有趣的2D横版游戏!地图这也太大了!而且还可以重新探索!还有BOSS和角色的操控性……】几万条回复,瞬间出现在【佚名】发布的《大巫试玩版》下面。而且下载量也瞬间突破了五十万!要知道,现在林墨的飞机,才刚刚起飞。他把《大巫试玩版》发出来,也没有过去多长时间。一个试玩版游戏,竟然能直接突破五十万。这直接把一众独立游戏设计师看傻了眼。因为好奇,他们也把《大巫试玩版》下载下来,尝试游玩了一下。结果不玩不知道,这一玩吓一跳!就比如华国知名独立游戏设计师丰东鸣。曾经也是制作出销量过百万独立游戏的天才。不过现在已经老了,都三十五岁了。他在正式开始游玩《大巫试玩版》之前,心中其实不以为然。毕竟从事这个行业这么多年,什么样的独立游戏他没见过。什么创新他没有想到过?独立游戏向来就是以创新众多为特点。丰东鸣并不觉得,《大巫试玩版》能够惊艳到他。直至他正式开始游戏,击败第一个云海BOSS之后,获得了“能力锁”滞空技能。丰东鸣猛地反应过来。“这游戏不是试玩版吗?怎么还有其他地图!”
丰东鸣瞪大眼睛,盯着电脑。此刻,他已经操控着游戏角色,通过滞空技能成功降落洪荒大地。“这地图范围……有点离谱了吧?”
丰东鸣整个人都懵了。这也太大了!他原本以为云海那一关,就已经很大了。结果洪荒大地还要更大!这么来说,云海地图,只是一个小地图?那些他在击败金翅大鹏鸟之前的那些BOSS,其实只是精英怪?我去!这个【佚名】简直是要害死人啊!独立游戏而已,做得这么良心干什么!“诶!不对啊。”
“这游戏只是试玩版,怎么直接把洪荒大地给开放了?”
“这难道不是正式版吗?”
丰东鸣有些看不懂了。不过这款游戏非常有趣,众多元素,让他欲罢不能。所以很快,丰东鸣就把烦恼抛在脑海,开始认真体验这款独立游戏!而等他死在第二个地图BOSS手下几十次之后。丰东鸣终于忍不住了,跑去网上找攻略。而这一找,他才真正发现了《大巫》这款游戏的精髓!“原来是有五个大地图!”
“洪荒大地,只是其中的一个大地图而已!”
“除此之外,还有四个大地图没有在试玩版里开放。”
“难怪只是《大巫试玩版》,搞了半天,还真的是试玩版啊!”
“不过这流程未免也太过恐怖了吧?”
“加起来不得五十小时起步?”
丰东鸣忍不住暗暗咋舌。关于《大巫》存在五个大地图,是一个程序员在源代码里面发现的。不过《大巫试玩版》里面,林墨早就将其他四个大地图流程全部删除了。所以大家也只能看到一点痕迹。具体到底是什么地图,又哪些BOSS,新的技能又有哪些,玩家们全都不知道。不过就算如此,《大巫试玩版》已经让玩家没有任何意见!因为光是试玩版里洪荒大地,玩家们探索起来,几十个小时都不打底!而且还有一些细心的玩家发现试玩版里面,只要不击败第三个BOSS,他们就可以一直玩下去!这就让《大巫试玩版》的种种隐藏要素,逐渐都被他们发现了。同时在这个过程中。丰东鸣也发现了一个隐藏元素,或者说是隐藏通道。“这个地方竟然还藏了一个通道!”
“这也太隐蔽了吧!”
“如果我不是通过设计师的角度去分析,都发现不了!”
丰东鸣操控着游戏角色,站在一个棺材前面。这个棺材,他刚开始以为就是背景贴图。但是身为独立游戏设计师的丰东鸣,下意识感觉有点别扭。按理来说,周围的地图场景风格设计,和这个棺材完全不符合。于是丰东鸣就用各种方法,对着这个棺材发起各种各样的攻击。突然,他操控游戏角色,施展出了一个刚获得的技能。有点类似于时光锁链那样的技能。施展过后,玩家操控角色在移动过程中,时光锁链会在地面留下一道彩色轨迹,持续时间很短。而玩家再次触发时光锁链技能之后,游戏角色会瞬间回到开启技能的起始起点。简单来说,就是一种时间回溯的相关技能效果。丰东鸣刚开始实验了几次,也没有成功触发棺材。然而就在他准备放弃,随手开启时光锁链技能,想要离开这片区域的时候。刚刚走出区域,他鬼使神差,又一次触发了时光锁链技能。因为他想着,这样的话会不会让自己直接回到上一个区域?毕竟时光锁链的效果就是二次触发之后,回归初始位置。结果这一下。直接让他的游戏角色,穿透棺材,进入到一个全新的地方!“这里是……”丰东鸣呆呆的看着眼前的景象。入目是满天繁星。星星点点,闪着光,洒在这片夜空里。光影变幻间,色彩层层相撞。他的游戏角色穿过一片浩瀚星河,骤然来到落地,悬浮在星空之中。“卧槽!隐藏地图!”
丰东鸣很快反应过来,自己应该是意外进入隐藏地图了。不过这个地图也没什么野怪。有什么用?丰东鸣心中带着疑惑,开始操控着游戏角色,在星空中开始了跳跳乐。什么是跳跳乐呢?简单来说就是通过跳跃,闯过关卡。不过《大巫》这款游戏的跳跳乐不太一样。不光是跳跃按键,还可以使用攻击按键,下劈一些跳台,进行腾挪。而丰东鸣现在来到的这片星空地图,跳台的难度有点夸张。“嘶!这也太难了吧!”
“我这怎么跳过去?”
丰东鸣眉头一皱。之前《大巫》虽然也有一些跳台,不过想要通过都很轻松。但是这里的跳台难度,高了不止一个档次!不过为什么呢?设计得这么难,难道说过关之后,有什么稀有道具不成?