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第四十三章 数字经济2(第3页)

D省区总业绩第四拿D省3。7%,拿国内其它所有省0。37%

未来所有合作成功的地产公司股东老板区总、区董,负责区域业绩越高提成点儿越高。设计“你中有我我中有你”的奖金制度,

目的一是为了避免大家地产、文旅产业链互相竞争激烈,造成业务冲突不和。

目的二是为了培养全国各地企业大客户资源。

航空航天产业链,还可以提出响应共同富裕精神。

设计一笔分红或年终奖,直接直接送给全年销量第一的省、市区总,全年最高业绩的一个月销量多少,奖金翻倍作为年终奖。

如果航空航天产业链,这样设计规则的话,全国各省、市老板区总,每月都会想尽办法推动销量增长。

将来航空航天产业链公司,产品销往全球后,例如A国区总客户,不但可以拿自己负责国家的3%提成,而且还可以拿

B国0。3%起步

C国0。3%起步

D国0。3%起步

E国0。3%起步

F国0。3%起步

G国0。3%起步

推进以上所有计划之后,全国各地旅游地产产业链,股东老板、中高层管理,只要参与合作转身变成跨国公司区总、区董。

更重要的是,中小地区公司股东老板,有了全球各国各地关系网之后,自己经营的中小品牌,可以在全球各国各地复制连锁店、分公司。

目前智能手机方便携带,已经影响了数字电视、电脑业务下滑。

所以,推进以上所有计划之后,批量生产虚拟驾驶舱显示屏、计算机产业链也可以加入这一系列大计划。

未来全球贫困国家,就像中国90年代初期没有智能手机,计算机销量渠道,主要是靠全国连锁网吧、连锁网卡。

所以,未来的计算机和网络通信产业链,也需要一个业务飞速增长机会,消化国内各行业产能过剩问题。

换句话说,航空航天产业链,推进以上计划,就是给大部分产能过剩行业制造机遇。

为了不断培养、不断的吸引更多客户资源,例如虚拟驾驶舱元宇宙游戏中,玩家可以驾驶虚拟飞行器,执行全球景区、城市灭火任务。

全球各国游戏玩家,在驾驶虚拟飞行器携带灭火导弹,去A景区灭火得到A景区赞助的金币,去B景区灭火得到B景区赞助的金币。

这样设计游戏规则的话,未来全球合作的自驾游(景区、特色旅游小镇),直接就可以设计成为虚拟世界广告,元宇宙游戏开发商,可以不断收取全球合作的自驾游(景区、特色旅游小镇)广告费。

而且,最重要的目的,当然是在真实世界中,和全球自驾游(景区、特色旅游小镇)建立广告业务合作机会之后,推进全球自驾游(景区、特色小镇)内部筹建私人机场和加油站计划。

元宇宙游戏虚拟世界中,景区机场、加油站、景区地产特色街,各行各业连锁店分公司,都可以广告植入到游戏虚拟世界中。

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举个例子,某国A景区内,现在啥也没有,但是虚拟世界中,直接把A景区未来效果图,A景区内有私人机场、加油站、景区特色街、连锁酒店等等全部设计出来。

全球各国元宇宙游戏体验者,驾驶虚拟的各品牌飞行器,在A景区可以看到各行各业广告。

元宇宙游戏开发商,可以收取各行各业广告费,一部分广告费用虚拟金币形式,直接反还给全球游戏玩家。

例如游戏玩家富二代小张,在游戏厅内,驾驶虚拟飞行器去A景区灭火,一看A景区内部有机场、高尔夫球场、真人CS训练营、自驾游赛车道、花海、散养动物园、合法猎场、特色街连锁店等等各种好玩的项目。

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