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第十六章 又给我卡了个BUG(第2页)

【铜骨塔】(↑↑↑)

【等阶】:一阶稀有(0500)

【功能】:可在目标区域制造一片三米长的铜骨盾墙,阻挡敌人。

【属性】:1次5秒钟,弹药(55,每30分钟恢复1次),射程80米。

【介绍】:铜骨组成的防线,防御力可观。

铜骨塔是一座由岩石和骸骨混合堆砌而成的高塔,塔身上随处可见泛着铜色的骷髅头骨镶嵌其中。

相较于原本的白骨塔,铜骨塔的属性发生了不小的改变。

制造的白骨盾墙,晋升成了防御力更加强大的铜骨盾墙,而且弹药量和射程也分别增加了不少。

铜骨塔继续强化,同样需要十座同阶同类型的防御塔。

同阶,并不仅仅是等阶相同,而且强化等级也要相同。

也就是说,铜骨塔的下一步强化,需要十座一阶稀有的盾类防御塔作为强化材料。

“嘶,这材料消耗有些大啊!”莫鱼倒吸一口凉气,为世界变暖做出一份微不足道的贡献。

十座一阶稀有塔,对应便是一百一十座一阶普通塔,因为其中还包含有作为强化主体的十座塔。

那更下一级呢?

一千两百一十座……一万三千三百一十座……

这合理吗?

显然很合理。

塔之子天赋固然强大,但同样也是需要海量资源堆砌的。

均衡,无处不在。

莫鱼突然想到了一个问题,“应该有机会直接转化出稀有塔或是更高级的防御塔吧!”

“这要都是普通塔,一座座转化然后合下去,我怕死得累死。”

否则,一百一十座,意味着塔之子转化一百一十次,强化合成十一次……一千两百一十座……

不敢想下去了!

莫鱼已经感觉自己的脑袋开始发晕了。

希望将来领主天赋升级,能够进化出批量升级或者一键合成的功能吧!

揉了揉有些发晕的脑袋,莫鱼查看起自己的战果来。

二阶塔目前是耀光塔一座,主控制。

一阶塔有隐藏级的骨朽塔,稀有级的铜骨塔,以及白骨塔三座,以控制和阻挡为主。

还有一阶飞矛塔和锈枪塔,主攻击。

没等阶的蛇菇塔,主搞笑。

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