收回防御塔的时候,莫鱼发现,有几座防御塔等阶信息里的数字各自发生了一些变化。
【耀光塔】:二阶(61100)
【飞矛塔】:一阶(150)
【骨朽塔】:一阶(7250)
【白骨塔】:一阶(050)
……
几座防御塔都有着不同程度的变化,有多有少。
对照着领主面板上的击杀信息提示,莫鱼对照着一番验证,很快确定了这些数字的含义。
耀光塔和飞矛塔的数字,对应着它们各自的击杀数量。
也即是说,达到对应的击杀数量,防御塔就能够提升到下个阶级。
而骨朽塔,对应的是它的释放次数。
至于白骨塔,没有任何变化。
莫鱼寻思着,作为盾类防御塔,可能它的升阶条件是吸收伤害类。
可惜天色实在太晚。
暗叹一声,只得作罢。
“这破游戏,做的真不专业,啥功能都要自己探索。”莫鱼愤恨地喃喃了一句。
但也只能说说而已,眼下可找不到退出或是卸载的按钮。
人家也根本不介意你愿不愿意继续玩下去。
不愿意?
自己轮回去就是了。
收好六座防御塔,莫鱼保持着来时的阵型,踏上了归程。
这一趟,还算比较圆满。
不仅收获了大量魔能,背包里还有一堆乱七八糟的战利品,而且还转化出了五座防御塔。
等回到领地,把收获理一理,再转化个几座防御塔。
接下来不管是领地防御,还是外出升级,安全性就更高了。
可惜领地的人口还是太少,七名农夫,采集效率太低。
不知道难民营建成后,能不能稍微改善一下这个局面。
怀着期待,莫鱼的步伐也变得急促许多。