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第548章(第3页)

首先,整个副本本身的底基就是之前所说的“写原不见原,不知原是原”。

至于为什么要做这么稀奇古怪的设计,就得从起因来讲了。

不知各位有没有人猜到,其实这次的短篇副本,最早确定下来的要素是“老千”——也就是我们首先敲定了BOSS,并确定了这次任务是由此人搞事所引发的。

正因如此,在上一个幕间才会专程为他的登台做铺垫,因为如各位在上一章看到的,这事没完,相反,这是开启了一个大篇章的序幕。

不过这个暂且不提,说回副本自身,既然千骑作为反派,以及他的作案内容已经确定了,剩下的就是需要选择一个合适的背景,作为这次任务的舞台:

没错,实际上是先确定千骑,再确定提瓦特的。

准确的说,旗子在很长一段时间里都没有想好应该让这次冲突发生在什么世界里,之前在读者群那边讨论了好几次,提出过一大堆稀奇古怪的备选。

(比如说赛博朋克,学园都市甚至是多那多那……也考虑过反而从画风不符的魔幻世界观切入)

但最终,随着原神须弥部分更新,正处于选择困难症中的旗子猛然看到了一个未曾设想的道路:

这个虚空终端,是不是很像那修马基亚的耳机()

写咱这种文的,脑洞一开就止不住,同时满足“画风有相似之处”和“明显出现了不属于这个世界观的东西”这两点,须弥简直是老千登台表演的最佳场合!

既然确定了要来须弥,旗子就开始着手思考更进一步的规划了,最终把开局设计成这个打哑谜的模式,除了回收世界观探索这个设定以外,也是为了更好的限制副本长度:

毕竟你想,如果是一开始就点名了来到原神世界的话,作为一个高自由度的游戏,能够展开的事情就太多了,就算可以用罗利是个云玩家他不懂作为借口,涉及到的信息量还是会飙升。

但是我们把思路逆转过来,如果读者视角和主角视角一起,按照解谜副本的模式在不知情场合下进入呢?

仔细考虑一下,身处提瓦特但是不知晓这里是提瓦特的情况是有可能做到的,只需要特意地去回避某几个关键词,绕开标志性的七天神像……

对吧?

所以实际上这个副本前半程的事情,就是一个误导的过程,我利用「多莉」这个角色具有巴依老爷身份的这一反差设定,进行了一个简单的叙事误导。

为了强化表演效果,还专门加入了一个叫做“阿凡提”的角色,来保证未揭晓答案时的开场也不至于无聊。

虽然中间沙漠佣兵的部分衔接处理的不是很到位,出现了人物莫名出现有掉队的情况,但总体流程还算顺下来了,所以就请原谅我吧()

这场短篇任务,设计的可还算入眼?

作为承上启下,并且引出下一个大篇章的序幕,希望这次故事的表现没有让大家失望。

最后出场的那位漆黑的家伙,正是罗利在下一个阶段需要打倒的最终敌人,这里只是它的初次亮相,距离介绍、了解和战胜的整个流程,还有比较很长时间,所以旗子在此也不过多剧透。

只能说……这是我个人花了比较多心思设计的一个,至少我觉得角度非常独特的BOSS,它将带来的冲击,大概也会很与众不同吧?还请拭目以待。

那么,思路分享时间就到此为止,接下来进入到趣味信息补充的环节啦!

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【沙漠趣闻环节】

①阿凡提

阿凡提这个角色虽然只是迎合巴依老爷一起实现误导的烟雾弹,但他存在于故事中自然还是需要一个合情合理的身份。

当然,他没必要是一个乱入任务或者穿越者,作为提瓦特本地人就足够了,硕大一个沙漠中有着一位智者角色也并不奇怪对吧?

关于阿凡提本人,后台以骰点对其进行了一些设计,包括他具有雷属性神之眼,也都是那时决定的,所以说,他就是一个以聪明的阿凡提为原型,设计出来的提瓦特人,没什么更多秘密。

当然,因为足够聪明,他自己会不会在任务流程中发现些什么,就是另一回事了……

②金

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