“呼,这样一来要做的事情总算是差不多都结束了。”
看了看再次贫瘠起来的钱包,回忆预定要做的事情确定没有错漏,罗利擦了把汗,至此,他对于周庆要进行的事先准备都已经解决了。
在和其他人交流后,罗利深刻意识到了自己对于玩家间的交互接触的还是太少,几乎把这游戏玩成了半个单机;实际上,互相交易物品和互相交换服务什么的,可以让许多事变得方便起来。
那些感觉用不到的东西,他其实根本就没必要硬是在手里把着,早早拿去卖钱,指不定还有人正急需呢?
等到周庆后,就把手头上不知道该用来干什么的东西全都卖出去吧,如今这情况,时空币才是更符合他需要的东西,用得到这玩意的地方实在是太多了。
嗯,反正这次的规则来看,那些东西也不会被带进场,随便啦~
让它们都进到盲盒里面去,看看能被谁开出来咯?
“唔,登台表演之前的准备就这么结束了吗?”
模仿者眨了眨眼,摇来摇去好像在思考什么:“可我为什么总觉得少了什么环节……额,就是漏掉了既定事项那样的感觉?”
“啊?”
被老爷子没头没尾的一句话整得有点不明所以,罗利不解地在脑内回过一遍预定要做的事情,没想出来个什么——
非要说的话,从转轮王莫飞身上掉落的「安兹乌尔恭」资讯卡暂时还没有处理,问题是这玩意……
【资讯卡片·安兹乌尔恭】
【品质】:error
【类别】:error
【描述】:………………
【使用条件】:不可用
【备注:解析失败,无法理解其构成逻辑】
诺,给系统都整不会了。
当初卡兹的那一张差不多也是这么个样子,似乎这种卡牌从底层代码之类的地方就和当前的游戏系统有什么本质差异也有可能?
所以说,这东西唯一的用途大概就只能用来交给某位身份不明的宇宙人换东西,问题是罗利又不知道他那边的联系方式,只能等他啥时候自己跑过来再交了。
所以还能是因为什么呢?
“姆……”
被这么一说,干员们也不由地思考起来,忽然间,医生拍了一下手,恍然大悟:
“啊,我知道了,是抽奖!”
“哦!”
顿时,其他人也一下子明白那怪异感的来源了。
对啊,是少了抽奖!
奖励结算和抽奖环节算是这款以无限流为卖点的游戏必不可少的灵魂部分,充满随机性的奖励和稀奇古怪的道具,无论好运还是倒霉都总能给人一些惊喜感。
但本次的委托任务没有入手抽奖卷,失去了这个约定俗成的环节,气氛变得尴尬起来,正可谓失去灵魂,难怪本次的奖励结算过程整个都显得气氛怪异——
“嘶,对哦,总感觉好久没有进行过激动人心的抽奖了?”
前段时间资源转化效率出了点问题,因为担心拿到不管用的东西越来越多,连抽奖的乐趣都少了几分;但是想明白了用不上可以直接卖的话,就又可以欢乐开奖了才对……
结果,他手里没有单抽卷了=_=