从这个角度来看,确实是一次收获颇丰的任务,相当令人满意。
看一眼时间,距离公告上说的活动开始以及比赛具体规则公布已经不剩下多久了,罗利翻看着背包和公告,等待通知——
先前已经了解过玩家的技能和装备会遭到暂时没收,所以这场似乎连准备环节都省了,同时公告中也有提到,会被加入到“盲盒”中的物品,只有玩家参与该模式时【背包】中存在的东西。
所以如果确实不希望自己的某个东西在该模式中被分出去给别人的纯爱战士(?),可以选择把这些物品放在自家仓库里不带走。
看到这,罗利顿时就将目光转移向了自己手头上的三件
【不熄恶火】【石鬼面】【轮回玉】
不知不觉,他手里竟然已经积压了整整三件紫色品质的物品。这些性能严重超出了当前玩家平均水准的东西其实并没有办法真正发挥多少作用,获取它们本就是一种超前行为。
虽然回想一下自己下过的副本整出来的事……会打出这么离谱的战绩,好像也没什么值得奇怪的了。
几乎保持了黑蛇塔全套技能组的恶火剑,远远不是短时间内可以用的上的级别;
没有经过任何削弱的原版石鬼面,跑出去拿点血在别人脸上乱扣,就可以量产一大批Dio(不是)
至于最后这个【轮回玉】,也就是转轮王莫飞的掉落物了。这个本身有着相似经历,吸收了骨王资讯而被进一步扭曲的“武者”,在被太阳送回冥土后留下了这样一个东西。
【轮回玉】
【品质】:紫色卓越
【类别】:装备·特殊饰品
【简介】:凶名显赫的「黑石」之主,转轮王的遗物,其中一个孤独而扭曲的灵魂。
位于骸骨的下腹部丹田处悬浮的球形物,似乎是某种近似“内丹”的产物,却又有所不同,具体的形状已经无从界定。
所有人都在向前走,只有他留在了过去,无血无泪的枯骨渴望回到曾经,却与曾经的自己渐行渐远。
【效果】:装备后,获得一个外置的9000点的附加内力条,使用任何武技、术法系技能时,90%的消耗将从此附加条中扣除。
装备期间,获得如下加成:
①:施展的所有武技、术法均被额外附加「阴」属性、和「死灵」属性
②:释放的武技、术法效果增幅50%,若为阴、死灵属性的技能,则增幅100%
③:受到「阴」「死灵」「暗」属性的伤害削减90%
装备期间,获得如下限制:
①:不能使用蓝色及以上品质的「阳」「光」「神圣」属性的能力,蓝色以下品质的此类能力将被反转
②:亡灵生物装备时,获得每秒生命值高额回复;生物装备时,获得每秒生命值高额流失
③:伴有显著的阴气特效,降低所有生物的初始好感度,并对生物造成威慑效果
「装备技能·丧歌喧天」:消耗500点内力,释放大量鬼魂攻击周围目标,造成精神伤害和攻击力下降
「装备技能·散布幽影」:消耗1000点内力,生成大量阴云遮盖天空,营造黑夜环境,此夜幕下亡灵生物和黑暗生物得到强化
「装备技能·轮回」:装备者生命值归零时,轮回玉发生一次猛烈的爆炸,造成基于额外内力条中剩余数值的巨大伤害
【装备条件】:没有硬性指标,但建议30级以上
【备注:孤星之怒洗净鬼门之污,罪域的骨终为王——其实没什么关联,但似乎,又微妙的对上了什么】
这颗宝珠上有一道裂缝,罗利仔细看了看,感觉和「细雨剑」的尺寸基本吻合。
或许也正是因为这样,它表面那层代表品质的紫光才会有些黯淡,代表了同品质中较低的质量。