“这是烦恼种子?”
白泽发动能力探查。
检测到请假王的特性变了。
从懒惰变成不眠。
“你怎么知道是烦恼种子?”加彦倍感吃惊,这可是他花了很多功夫才收集到的秘密道具,按理说没人知道。
“能让请假王的特性变成不眠,只能是烦恼种子。”白泽并没有正面回答加彦的问题。
“难道你也有类似的想法?”
面对加彦的质疑。
白泽没有承认也没有否认。
请假王的潜力巨大,如果能消除懒惰特性,战斗力恐怕会提升一大截,压着准神打也不是没有可能。
加彦越来越欣赏白泽,第一眼就看穿请假王开场携带的是烦恼种子,只能说不简单呐。
烦恼种子并非道具。
而是一种技能。
若想把它制成特殊道具。
需要花很多功夫去收集和保存。
这招作为草系变化技能,可以将烦恼种子种在对方身上,使其陷入心神不宁的状态,并将其特征变成不眠。
拥有相同效果的技能,还有单纯光线和胃液。单纯光线是把目标变成单纯特性,胃液则是消除目标的特性,使其陷入无特效状态,对请假王都有益。
可若论收集难度,肯定是烦恼种子容易些,只要找一只能掌握烦恼种子的草系宝可梦就能让它释放出一大堆烦恼种子,然后再把这些烦恼种子完好无损地保存起来。
“卧槽,还能这种操作?”
“吃了烦恼种子的请假王,没有懒惰特性的拖累,战斗力岂不是爆表,看来加彦是有备而来的。”
“我之前怎么没想到这个办法呢,等请假王上场再让它吃烦恼种子,这样就能消除懒惰特性带来的影响。”嘀咕的这位明显是被淘汰的参赛者。
“单打用请假王不划算,只有双打才能利用技能互换或者抹除掉请假王的懒惰特性,加彦想的这个法子真是妙哇,完美解决懒惰特性拖垮机动性的问题。”
“这下白泽难顶了。”
“那可不一定。”
观众又开始争论起来。
有支持加彦的。
也有支持白泽的。
白泽淡定地抛出精灵球,一道白光划落在场内,班吉拉斯的身影出现在请假王面前。
“一上来就用班吉拉斯对付请假王吗?”加彦看到班吉拉斯就两眼发亮,如此奇特的变异姿态真是帅爆了。
“班吉拉斯,别小看那只请假王,它刚吃了烦恼种子……特性已经变成不眠。”在裁判宣布对战开始之前,白泽及时把这些重要信息说给班吉拉斯听。
吼~
班吉拉斯明白了。
秒进战斗状态。