书店。
向来不会考虑出版社,也不会考虑各种其他情况,会考虑的永远只有一件事。
那就是销量。
当一本书卖的火爆,想不让他们做宣发,怎么可能!
《游戏人生》发售的第二天,百分之九十的书店老板都将门口的大海报换成了有关《游戏人生》的插画。
就连新宠《CLANNAD》下册,都被残忍的放进了书店里面的位置。
真是应了那句话。
世上新人换旧人,昨天还叫人家小甜甜,今天就变成了牛夫人。
不过。
这一招确实有效。
很多路过的书店的人,都被门口的大海报所吸引。
然后走进了书店。
基本上看了几页《游戏人生Zero》后,再加上周围人对这本轻小说的称赞,十有八九都会选择付款。
《游戏人生Zero》这本书,也不同于市面上其他的异世界小说。
主线不是打怪升级,而是突出一个情绪带动。
现在霓虹的市面上,十本异世界类型的轻小说,有十一本都是打怪升级,或是系统,或是金手指,读者们基本上都看够了。
而《游戏人生Zero》这本书,可以说是别出心裁。
经常看异世界轻小说的书迷们,会被里面的情绪带动所吸引。
而那些喜欢伤感文学,或者是看过《四谎》和《CLANNAD》的书迷们,看到及川彻写了一本异世界类型的小说,也会觉得非常新奇。
这种情况。
就有一种我是电影圈里最会唱歌的,和我是音乐圈里最会演电影的既视感,讲究的就是一个闭环。
而且。
里面的一些内容经过及川彻的改动,加入了一些网文风格的写法,让故事的逻辑更加紧密了一些,更让一些配角的人物形象也变的丰满了起来。
就例如在机凯种的描写上,及川彻就加重了一些笔墨。
这不是及川彻第一次在小说里面加入一些网文理念,但毫无疑问是加入程度最多的一次。
他在《游戏人生Zero》发售之前,也颇为的没有自信。
但现在看来,这无疑是一次成功的改动。
网文里面的一些要素,比起霓虹的轻小说还是要高级很多,尤其是减少了很多废话文学。
在很多霓虹轻小说里。
都会着重描写一些伤春秋悲的事物,有可能是风景,有可能是心里活动。
让读者会以为,比较有深度。
其实。
屁的深度。