“……”
罗真感觉几个女生的目光都落在了自己身上。
气氛相当诡异。
过了十几秒,加藤惠“噗嗤!”一笑,推了英梨梨一把。
后者终于反应过来,拿起另一个盒子,上面写着“catandchocolate(校园版)”,英文部分直译过来就是“猫与巧克力”。
罗真也是第一次听说,拿出说明书阅读。
游戏规则不难,玩家会遇到,比如“暑假快结束了,作业还没写完”或者“修学旅行时走散了”等一些学园生活发生的麻烦事,需要使用随机分到的道具卡片向其他玩家说明解决方法,超过半数的玩家认为可以解决麻烦就得一分。
难点在于,大多数时候都是些一点用都没有的道具,如何联系这些道具来解决问题。
所以,这玩意儿就是开发脑洞的——
漫画家们可以用“这是正经的创作训练”为借口来自我欺骗。
“这个游戏我还挺喜欢的。”英梨梨说道,“玩的也最多。”
“嗯,而且看起来不受人数限制。”雪之下附和。
“那就它吧。”
“赞成。”
“就用这个来一决胜负吧!”
绘里奈变得特别亢奋。
由于游戏比较简单,英梨梨把所有人都拉了过来,按照规则为每个人分别发了3张道具卡。
“那么,来决定首先开始的玩家吧。”罗真翻开说明书,“要求是,过着最充实的学园生活,也就是所谓的‘现充’。”
“我似乎不太行。”雪之下回答。
“让加藤来吧。”英梨梨说道,“毕竟朋友很多。”
“哎?”加藤惠有点儿懵。
“开始吧!”×5。
加藤惠尴尬地揉了揉自己的波波头,然后从放置在桌子中央的事件卡堆里翻开一张——
【震惊!恐怖分子占领了学校!!!!】
少女愣了:“这个算学园生活?”
“恐怖分子袭击学校不是常规操作吗?”英梨梨微笑,“加藤,真幸运呢~”
“霓虹发生过吗?”
“没听说,不过,米国倒是经常发生枪击案。”
好有道理,加藤惠无言以对。
她只能对漫画家口中的“正常”妥协,看向事件卡的背面。
每张事件卡的反面都写着数字“1”到数字“3”,由该数字来决定所需使用的道具卡数量,这次的数字是“2”。
少女看着手里的【啫喱】、【泳衣】、【体育器材收纳箱】发愣。
该怎么办呢?