【日常任务——锻炼】
【2,000万公里长跑,俯卧撑1万个,引体向上1万个,蛙跳1万个可完成任务】
【任务奖励:通用属性点加一】
【短期任务——委托】
【半个月内完成任意游侠委托可完成任务】
【任务奖励:100点积分】
明宵看着眼前面板上显示出来的任务,摸着下巴思索着。
“也就是说我以后多了一条可以稳定获得积分和属性的方法,这个日常任务整的不错!”
原有的任务系统没有什么变化,依旧是那些已经触发了还未能完成的任务。只不过存护之路的任务不知道什么时候出了第三环。
【第三环:别被生活吞没】
【在这个地下,世界里的人们未来将会经历诸多苦难,诸多别离。或许你能为他们留下些什么…比如希望。】
【任务要求:去感染周围人的意志】
【任务奖励:体质与属性数值各加30点,积分50~200点】
【本任务可随时结算】
明宵仔细的看了看任务奖励,存护之路的奖励从来没有让他失望过,绝大多数时候都是直接明了的加属性点,而现在奖励甚至跟比起之前还翻了个倍。
除此之外,系统页面的右下角终于出现了联系客服的图标,只不过现在点开之后显示客服已下线。
明宵锐评:有了和没有没什么区别!
当然明宵是知道,桃子应该是和管理局的人去定制解救他的方案了,所以他心中并没有什么不好的情绪。
除此之外,任务界面还多出了一个任务奖励追踪的功能。明宵研究了一会儿得出结论,这个功能是用来主动触发任务的。
举个例子:明宵之前知道的创世神称号,明宵可以通过这个任务奖励追踪的功能,主动去触发奖励中含有创世神称号的任务。
这个功能听起来十分靠谱,明宵现在距离主线任务巡猎之路的完成条件还差了一个巡海游侠的称号,或许可以通过这个功能来触发相应的任务。
在查看这些功能的过程中,任务界面还在明宵的眼前多出来一个新的任务。
【锚点任务:命运】
【活下去,然后铭记你所见到的一切】
【任务奖励:锚点要素——命运】
【注意,本任务为命运锚点任务,无法放弃,无法更改,请宿主尽全力完成】
明宵来到贝洛伯格之前曾在雪原里听到过冥冥之中传来的声音,告诉他察觉到了故事的要素。而现在系统任务又发布了一个有关命运要素的任务。
虽然罗谢没有具体说过,但是明宵现在已经差不多推断出打下命运锚点需要集齐各种要素,只是目前还不知道到底需要集齐什么要素?需要几个?
不过话说起来,明宵觉得自己还真是命途多舛。这才过去多久居然又触发了内容是活下去的任务。
一边无奈的笑着明宵下床伸了懒腰,然后开始换衣服洗漱。
吃过酒店送来的午餐,明宵走出酒店,想要迎接中午的暖阳,可惜下城区在地下,看不见暖阳。