G2是一人去A小提前架烟,打算排掉A小,拿下A小甜甜圈的控制权。
另外两人分别在A点三箱后、遗迹两个方向。
Niko再次发挥,在A小台阶上架枪,打掉了Kaze的大狙。
波兰巨熊Snax选择玩脑子,胆大包天选择在遗迹静步绕后,配合上不断开枪勾引的波黑兄弟,偷到两个背身。
“哎,可惜,应该去一个遗迹的。”子豪懊悔不已。
“没事没事,下一把我们可以半起。”
“Dyer打得很好,要不是打掉对面两个大哥,这把没有操作空间的。”
队内两个老将的安慰,使原本还在自责的苏沐染微微松了口气。
看了一眼战绩,自已竟然在绿色沙二把小马哥打了三局光头。
要知道这可是遗迹概念神啊,平时发挥算稳定的。
她心中也猜到了大概,或许之所以会发生这种事,估计是因为她有对方的远古遗迹地图词条。
词条提供了两点的定位能力,加在她原本的定位能力值上,是来到了97的恐怖地步。
所以在开局的手枪局,她的USP准得可怕,这应该跟词条脱不开关系。
据她自已的感受得出的猜想,各项能力数值在90分以上后,加成的效果会远超之前。
简单点说,便是90加成到95,提升的效果甚至比60到80还要高一些。
她之所以会有这种感觉与猜测,主要是因为她发现,自已在练习道具这种低分项时,数值很轻易就提升了。
原本她的道具意识是70分,但经过此前十几天的练习,现在已经来到了83。
明明道具提升了如此多,可对比起一直坚持的练枪,95点的定位能力却一点都没有提升。
反倒是预瞄这个80分的能力项,在不断坚持的练习中已经达到了87的程度。
她也是终于理解系统的词条,为什么除了总监的词条,都是些枪械加成与地图加成了。
这些额外加成,虽然都是不起眼的个位数,但加在她原本的数值上的,就不是普通的数值了。
这也就代表着,随着她本身的能力提高,效果也会变得越来越强。
努力是打基础,词条的加成则是纯粹的数值。
来到第三回合,苏沐染看了一眼自已的经济,和略显窘迫的队友。
思考了一秒,再次给队友扔出一把长枪。
拿到A1的孙哥愣了一下,看了眼苏沐染的余额,疑惑地问道:
“怎么给我发枪啊,你枪更准一点,这长枪你自已玩吧。”
面对丢回来的长枪,苏沐染再次丢了回去。
“沙鹰够了。”她随手买出半甲沙鹰。
之所以选择起半甲,原因还是比较简单的。
面对匪的AK,有没有头盔都一个样,省个350罢了。
而起沙鹰的理由更是简单,三个词条的枪法数值加成,给她带来了无与伦比的自信。
为什么说是三个呢?
月考结束后,任务的词条就已经到账许久了。
XANTARESPEEK,土耳棋狠人关键符文天赋已配置成功。
狂野,将使他们感到畏惧。