需要在祭坛选择死亡的英雄,投入该英雄的全部生命值×100的金币和攻击和防御点数相加后×100的宝石。
复活后,等级不变。
越厉害的英雄,复活起来花费就越贵。
在这款游戏中,像白雪这样的玩家被叫做领主。
领主死亡后,所有金币与宝石等资源全部清零。
除英雄外的所有下属,基地建筑全部消失。
可以说死亡后直接就会变成光杆司令。
英雄不会背叛,只要领主不选择放弃,会一直跟在身边。
让白雪意外的是,夏冰居然跟着她一起重生了。
白雪的眼睛有些发亮。
夏冰跟过来了。
即使没有开局送的英雄蛋,白雪都不觉得亏。
用开局送的英雄蛋换夏冰,白雪心甘情愿。
夏冰可是指挥使啊!
游戏中英雄有四个职业。
指挥使,魔法使,狂战士,弓箭手。
职业可以给英雄提供不同的加成。
不是所有英雄都有职业,有职业的英雄非常珍贵。
每一名英雄只能领导一个种族的下属。
这款游戏,类似于英雄去领兵打仗。
一名英雄带着一个种族的下属冲锋,去打另一名带有一群下属的英雄。
携带下属的数量是由等级决定的。
一场战争中,不会只派出一名英雄。
但英雄的属性只会加成在自已的下属身上。
但指挥使不同,他的天赋可以在战斗时加成在所有下属的身上。
包括其他英雄的下属都可以享受到指挥使的加成。
别的英雄天赋是固定的。
英雄每升十级,都是一个坎,需要突破。
突破后属性点上限会有大幅提升。
突破的时候,天赋也会升级。
但数量不会有太大的变化。
而指挥使每次突破后,都可以100%获得一个新天赋。
可以加成在所有下属身上的天赋。
夏冰就是上一世白雪用半年追平其他人一年努力的根本所在。
三星指挥使。