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在周末被萩原研二拉出去联谊后,几人按照剧情发现了一辆小轿车因保险杠被卡在货车尾部,货车司机却陷入昏迷继续向前行驶的交通事故。
同样记得这次事件但明显谨慎了许多的萩原研二照常将鬼冢教官战友的马自达开了出来,一番极限操作成功全员无伤结束剧情。
嗯,除了被拉到马自达后座上被迫欣赏人猿泰山和极限飙车技术的pyer受到的精神伤害全员无伤。
他只能说隔着屏幕看他们飙车和自己亲身坐在车上,还是两种不同的体验。
pyer至今依旧想不明白为什么会有人能把车开到甚至能触发被动‘战斗系统’的程度。
也许是对他幼小的心灵和胃造成了伤害吧。pyer不禁有些麻木的想到。
同时因为战斗系统的触发,这次pyer没能受伤,所以被迫和其他几人同样接受了鬼冢教官检讨和罚扫澡堂的惩罚。
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再然后的就是剧情里杀害诸伏景光父母的外守一绑架小女孩案件。
相较而言,这件事解决的更为迅速。
一楼的炸弹被将来的爆破物处理机动队王牌的两人完美拆除,小女孩被救下,外守一在提前的看管下也没能跑到爆炸的二楼。
而诸伏景光也早就在上一周目就解开了心结。
只是pyer在看到那熟悉的爆炸瞬间的火光时怔愣了一瞬。
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于是,一个月结束,又是一个月明星稀的夜晚。警校,天台。熟悉的两个人。
一切都无比顺利的结束了。在心里掰着手指头算着警校时期剩下的剧情的pyer惊讶地发现这一事实。
游戏到这里时,警校这一段的剧情就已经正式结束了。
但是不同于游戏,pyer还需要在这里真实的度过四个月,他们才能正式毕业。
也许是六月盛夏夜晚的风助长了如星火般混乱的思绪,他竟然开始觉得这里不像是个游戏。
这里的人是如此鲜活,有生动的表情,有不同的容貌,哪怕只是与任务无关的路边的npc们也都有自己的名字,自己的故事……
他们的温度,是那般的炙热。
可是自从他来到这个世界,就一直伴随着他,位于他视野中各处的各项系统辅助板块,
角色的潜意识,
哪怕是现在因为精力值满了而睡不着的自己都在告诉他:
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这就是个游戏。
顶多是个真实度极高的游戏。
pyer想不明白,于是他只能将目光又一次望向月光未曾踏足的远方。
但是在他视线所及之处,被阴影笼罩着的黑暗中,却有一对跳动的萤火吸引了他的注意力。
那萤火还在向他靠近。