这不是什么思维漏洞的问题,而是正常人都不会选择这么做。
就算是最顶尖的主神,也不可能在短时间内解决掉苍青神国,法则的蔓延需要时间,神民的清理更需要时间。
博斯维尔在最初的惊讶过后,迅速镇定下来,开始着手应付顾南的进攻。
他自身根本不露面,只以法则对抗顾南的入侵。这位苍青之主显然很有经验,哪怕以顾南的熟练程度,进展也算不上快。
奥斯汀与黛丝紧接着赶到,迅速向着顾南这边袭来,目标当然还是生死印记。
躯体本质上是受到神魂影响的,生死印记直接落于顾南的神魂上,意味着他只要凝聚躯体,就一定会出现印记。
而在苍青之主的地盘上,又有奥斯汀和黛丝在,顾南也不可能只以法则行事,那样他必然被全面压制。
必须凝聚邪神之躯,可是躯体上又被种下了生死印记,可以打击的对象要么受到保护,要么难以短时间内拿下,这似乎成了一个死局。
不过顾南从来不觉得有什么死局。
在奥斯汀和黛丝降临的同时,顾南已经身影一晃,直接来到奥斯汀头顶,拳头毫不犹豫地落下。
奥斯汀的反应与以往并无两样,他完全不顾自身,抬手一剑刺向生死印记。
但是这次顾南没有选择躲避,就这样一拳砸中奥斯汀,来自邪神之躯的恐怖力道,瞬间将奥斯汀的神体摧毁。
而在圣剑刺中他神体的瞬间,他的身体却猛地有大半化作阴影,其中就包括被种下生死印记的腹部。
生死印记是很奇妙的东西,它直接作用于神魂,并不是说将身躯法则化就会消失的。
如果将身体整个化为阴影,那么印记根本不会流动,照样被圣剑刺中。
但顾南的处理却很奇特。他是将腹部以下的身体化作阴影,却保留了上半身,这就导致神魂发生自然收缩,集中到了仅剩的上半身上。
神魂流动,生死印记当然也跟着移动,于是圣剑就这样诡异地刺歪了。
顾南毕竟是与无数主神战斗过的老玩家,尽管是第一次碰上生死印记,但他第一时间就发现了其优劣。
生死印记无疑是很强大的,强制致死的特性,尽管有着时间限制,可是能直接作用在顾南身上,已经足够恐怖了。
但这种印记的缺点就是,触发强度受到作用对象的限制。换句话说,作用的对象越强大,想要打伤对方神魂,触发印记所需要的力量也就越强。
以顾南此时的境界,世间能触发生死印记的也不过寥寥几人,其他人即便打中印记也毫无作用。
这种特性同样可以被顾南利用,用在奥斯汀的身上。
尽管奥斯汀有足够的力量触发印记,但他也必须将力量集中起来,不可能进行大规模攻击,这就给了顾南闪躲的机会。
正是在这一系列的心理博弈下,顾南成功骗过奥斯汀一次,不但没有被集中印记,而且成功击碎了他的身体。
尽管在极短的时间内,奥斯汀便重新凝聚神体,可神格的损伤就是损伤。
即便是奥斯汀,也不可能无限制地重塑神体,一旦神格损失过多,他甚至有跌落境界的可能。
三人再度遥遥对立,先前顾南那一手转移印记,同样骗过了黛丝,使得她也无功而返。
苍青神国的神民依旧在被顾南快速杀死,而顾南看着面沉如水的奥斯汀两人,突然露出一个笑容。
然后在两人诧异的目光下,顾南猛地转身开跑。
他没有离开苍青神国,而是直接用双腿跑路,速度快到了一个不可思议的地步。
奥斯汀的身影划破虚空,带着无尽圣光降临到顾南前方,可是还没等他出手,顾南已经猛地一个折向,转眼间连影子都看不见了。
生死印记的第二个缺点:抓都抓不到的敌人,怎么打中印记?
邪神之躯代表着身躯的全面强化,顾南可以采用的战术太多了,每一种都与正常的主神战斗不同,让奥斯汀等人无法适应。
“我们守好苍青神国,让博斯维尔来。”奥斯汀停下脚步,对着黛丝说道。