不再采用全靠蒙的预判射击,而是用两人一组控制自动武器,全阵地统一规定一个角度,九十度或者四十五度统一枪口,定点全火力扫射。
在叛军飞机必经的飞行航道上,用密集的子弹在高空中,形成一个持续的火力网。
假设一个排30人,每人一把射速超过600的轻重机枪,组成一个60平米的射击阵型。
那么0。1秒钟之内,将会有一个由30颗子弹,形成的60平米金属片状子弹网,从地面撒向天空某一点。
按1秒钟计算,那就是10个金属网!
如果以一把轻机枪30发的弹匣,那就是长达3秒多钟,由30个金属网形成的垂直金属弹幕,将会从地面连接到一千多米的高空。
乱战的飞机速度不是很快,通常只有几百公里,急转机动能力也很差,更没有火力预警系统,一切全凭飞行员眼睛目视观察。
如果不是事先发现,很难逃开这种密集的火力网!
运气好的飞机,或许只是命中无关紧要的位置,可是运气差的飞机,那就只有一个后果——
冒着烟,呜呜掉下来!
当然,这种战术刚出来的时候,还是很有效果的,可是等大家都知道了,飞行员也不是傻子。
只要不是必须强攻的目标,通常都会拉高机身,要么逃开,要么采取远距离扫射来反制。
如果条件允许,还会有更简单的办法,那就是用轰炸机从高空投射炸弹进行轰炸,把轻武器射击阵型驱散后,战斗机再俯冲下来扫射,完成致命收割。
由于两者之间的特殊对立关系,飞机的应对措施升级了,轻武器射击战术也同样会随之升级。
采取掩体防护、或者打完就跑,换个地方继续布阵,等等的布阵方式,也随之衍生了出来。
刑风这次采用的作战方式是第二种,不过并不是傻乎乎的原样照搬,而是根据自己这个战场的实际情况,做了很大幅度的几样修改。
首先,依旧是定位全火力射击,但是刑风不是采用双人制,而是特殊设计的单人射击。
这样的好处就是可以省出大量人手,增加一倍的火力强度!
以骑兵连主力部队的人数,加上刑风和几个小队长,一共是一百25人,减去五个看守马匹的人员,那就是足足120个火力点。
一旦开火,那将会是形成一个从地面连接到天空,以反斜面“品字型”阵地,加上山顶九二步兵炮阵地和迫击炮阵地两点,面积超过1000平方的“W型”对空弹幕。
只要有飞机过来发动进攻,绝对能让来犯者吃上大苦头!
其次,为了防止战斗机的远距离扫射,轰炸机的炸弹攻击,以及逼着飞机过来攻击骑兵连,刑风根据战斗的需要,对阵地的工事做了非常大的修改。
喜欢电影世界的雇佣兵请大家收藏:(www。aiquwx。com)电影世界的雇佣兵