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第119部分(第2页)

这让凯瑞甘感到有些难以置信,她作为顶级幽灵特工这么多年,从来没遇到过这种情况。

任何人。只要他还活着,有思维活动脑子里有在想东西。那么幽灵特工根据自身精神感应能力的等级高低,或多或少都能从对方身上获取到一些思维碎片。

而像凯瑞甘这样的10级幽灵特工。几乎不可能出现,完全获取不到对方思维的情况。除非对方同样是高等级幽能使用者,会使用精神屏蔽。很多星灵的高阶圣堂武士,都可以做到这一点。

“难道对方也会用精神屏蔽?”这是凯瑞甘首先下达的一个结论。

“说了半天,却刻意把自己精神思维屏蔽,这不是欲盖弥彰吗?”所以凯瑞甘在发现叶宇的思维完全无法获取后,就直接暴走了。比起叶宇这样一个可疑。并且还可以屏蔽精神思维的人来说。她当然是更愿意相信给予自己新生灵魂的恩人,并且能探测到想法的蒙斯克。

不过这倒是凯瑞甘冤枉叶宇了,实际上。为了让凯瑞甘相信自己,叶宇特意让自己脑部活动更活跃一些,将种种自己所知道的真相,都给“想”出来。

就是为了让凯瑞甘能读取到自己的思维。从而相信自己。但他完全没想到。凯瑞甘居然读取不到自己的思维。

“怎么回事?为什么她会读取不到我的思维?”叶宇一边躲闪粉碎拘束的金色大网攻击,一边疑惑道。

“主人,这是因为因果游戏禁止玩家向剧情角色透露任何关于因果游戏本身存在的信息,所以自然就不允许任何剧情角色能探测到玩家的思维。”

听到露娜这样说,叶宇马上想起,当初在仙剑奇侠传中,他曾故意让重楼查看自己的记忆,以此来取信重楼的事情。叶宇正是依靠这种方法。才收服了重楼这样牛x的剧情角色,这实际上是因果游戏一个bug漏洞。

当时阴阳光人出现后曾经说道:“试玩模式出现得太少。居然忘记给试玩模式加上禁止对虚拟生命体透露关于现实世界和虚拟位面情况的规则。”

所以实际上,除了试玩模式以外,在正式游戏副本里,剧情角色是不可能从玩家那里获得因果游戏的任何信息。

只有成为玩家专属的召唤角色以后。玩家才可以跟剧情角色透露因果游戏的信息。

虽然出现了这个意外,但本来在叶宇计划里,如果说服不了凯瑞甘,已经做好相应的应对方案了,所以现在倒是还在他的计划掌控之中。

不过这一记粉碎拘束的效果,却有些大大出乎叶宇的意料。

他在闪身躲过金色大网的覆盖后,没想到这层金色大网既然彻底翻转过来,侧着朝叶宇横着覆盖过去!

这记粉碎拘束的攻击力并不强,但覆盖范围大,并且还有变化追踪的效果!这可是原本游戏中完全没有的。

金色大网翻转变成侧面后,彻底覆盖了通道垂直面,横着以极快的速度朝叶宇横推过去!这速度之快,连叶宇都躲闪不及。更何况在这样全方位侧面覆盖下,根本没有任何躲避空间!

最后在淬不及防之下,叶宇瞬间就被金色大网给覆盖住了!

在金色大网触碰到叶宇的一瞬间,金色大网马上如同包粽子一样,转眼间就将叶宇包裹得严严实实的!

然后奔跑中的叶宇在被束缚后,就重重的从空中摔倒在了地上。反应极快的叶宇马上用力挣脱了一下,甚至马上翻出一把锐利的小刀,用高超的技巧在被束缚的状态下,对能量网进行切割。

作为一名世界顶级杀手,叶宇拥有无数种能在被捆绑束缚的状态下,瞬间挣脱的方法。但此时不管叶宇如何挣脱,甚至连缩骨功都用上了,却还是被捆得死死的。

这些由幽能构成的能量网,韧性极高,而且寻常物理手段是无法将其割裂,并且它还会根据束缚者的体型大小进行伸缩。所以即使叶宇用缩骨功,也没办法挣脱。

在试了几下,确定没办法挣脱后,叶宇就不做徒劳的挣扎。因为他能感应到,这些束缚的幽能在不断流逝能量。叶宇估计顶多10秒,金色大网就会因为能量耗尽而消失。

换句话说,粉碎拘束的技能效果就是将指定目标彻底束缚住10秒的时间。

10秒的时间看上去并不长,但在紧张激烈的战斗中,足够凯瑞甘将叶宇杀死无数次了

“哼,我不知道你有什么阴谋和目的,总之你想离间我和蒙斯克就是大错特错了!”凯瑞甘走到叶宇身前,端起c…10狙击枪,将巨大的枪口对准了叶宇。

“我不会管你说的是真是假。我的命是他给的,更重要的是,我的灵魂都是他给的。如果他欺骗我,想要我的命,尽快拿去好了。”凯瑞甘一脸冷酷地说道,然后她就要扣动扳机,想要结果叶宇的性命。

但就在这时候,叶宇却用自己仅剩下能活动的手指,悄然间按下了被他不知道何时放置到身后的便携信息平台!

一瞬间,凯瑞甘脚底的金属地板突然整个打开!露出下方一个深不见底的黝黑垂直通道!

这个地板打开了足足有四五米的范围,彻底失力的凯瑞甘,完全来不及跳到一旁,整个人就直接掉进去了。

但是凯瑞甘的反应力也是无比之快,在身体刚一侧身时,她就马上扣动扳机。

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