相比乱入玩家,叶宇现在最大的优势在于。
他已经做好了一定的布局,借了一些势。
但乱入玩家有一个恐怖的优势。
那就是因果律实际上是站在乱入玩家一边的。
以当前副本为例。
不管是因果律,还是白马王子,他们的目标都是杀死吉姆雷诺。
只要乱入玩家能抓住这个优势,利用因果律的干扰来进行游戏。
那么无疑可以建立起巨大的优势。
所以为了公平,因果游戏做了一个设置。
那就是当一个游戏副本,有其他玩家乱入后。
因果律的干扰强度,将自动降低两个品质的强度。
也就是说,在白马王子乱入进来后。
当前副本的因果律干扰强度已经从绿色品质强度,降低为黄色品质强度。
所以当有玩家乱入后。
游戏的主舞台,就会从主玩家和因果律之间的对抗。
变成以主玩家和乱入玩家之间的对抗为主。
不过由于因果律干扰强度虽然下降但还是存在。
而且之前因果律干扰的效果,会得到保留。
比如当前副本因为因果律干扰,虫族彻底占领玛萨拉星球的时间,从12月17号提前到了12月14号。
这一点并不会因为白马王子的乱入,而得到恢复。
所以只要乱入玩家能利用好因果律的干扰,就能给自己带来巨大的优势。
“乱入玩家虽然拥有其巨大的优势……不过在因果律干扰强度下降后,整个世界的剧情惯性就会突显出来,只要我利用好,未必不能削弱对方的优势。”叶宇深思道。
所谓的世界剧情惯性,就是指在原著剧情中,吉姆雷诺最后是成功活着离开了玛萨拉星球。
在未被外力破坏前,世界故事线会习惯性的保持原著剧情走向,这就是剧情惯性。
这就好比一个直线运动的球,如果没有遭受外力的话,会一直保持直线运动下去。
但这个剧情走向,因为之前遭到了因果律干扰的巨大破坏,而发生了剧烈变化。
不过在因果律干扰强度下降后,就使得剧情惯性反而被突显出来,这个惯性会使得剧情走向会往原著方向稍微发生偏转。
很少有人能注意到这个细节。
没想到叶宇竟然能敏锐的察觉到这一点。
叶宇想到就会去做的人。
所以他马上利用狼骑战车上的通讯系统,接通了远方死水站基地里的吉姆雷诺。
叶宇是直接打给吉姆雷诺的私人专线,因为现在还不能让其他人知道他们两个之间的关系。
“叶宇,一切正按照计划进行,杜克将军已经答应我们只要守住死水站4天,就会派来增援。”吉姆雷诺在联络接通后,首先给叶宇说道。
“很好,就像之前说的那样,接下来你首先要把智能副官进行改造下,使死水站基地彻底落入我们掌控中。另外基地的防御,就得靠你了。”叶宇开口说道。
“这事你就交给我吧,我手下的部队虽然人?