“没错,但只要你使用兑换的现实武器,对现实造成干扰,就会被罚款噢。”露娜解释道。
“那如果我杀一个其他玩家的因果任务目标,是否会被判定为对现实的干扰?”叶宇问出了最关键一个问题。
“回主人,现实世界中任何人事物一旦成为某个因果玩家的因果任务目标后,就会被认定为因果游戏的现实延伸部分。如果你使用这些现实武器,对其他人的因果任务目标进行干扰,不会被当做是对现实世界的干扰。所以不会被罚款。”
叶宇确认了这条规则正如自己所想的之后,心中微微松了一口气。
这可是关系到他计划是否能实施的最关键一环。
“那我再问你一个问题,当初选择因果任务的时候,有3个候选任务。我选择其中1个后,另外两个被我pass的任务会被怎么处理?”
这是叶宇最关心的一个问题。
“回主人,一旦被玩家pass的候选任务,会继续成为其他玩家的候选任务。而一个因果任务一旦被玩家接受,就不会再成为别的玩家的候选任务。”露娜这时候倒是显得十分的专业。
“很好!果然跟我想的一样!”叶宇确认了两大条件后,就没有其他疑问了。
“你是想通过杀死黄虎,来引出其他因果玩家,对其进行狩猎?”晓美焰在一旁略一沉吟,就猜出了叶宇的真实目的。
“不错!当初在遇到黄震的时候,我就制订了这个计划。通过和黄震发生冲突,制造杀死黄虎的机会!”
“之前在选择因果任务时,3个候选任务中,其中一个任务就是刺杀黄虎!而这个任务被我pass。再加上我重生的记忆显示,黄虎本来应该是在10天后在前往彰州市的路上,发生交通意外死亡。”
“所以我有理由相信,刺杀黄虎已经成为某一个因果玩家的任务!”
“也就是说,如果我杀死了黄虎,就有很大可能性引出另外一个因果玩家!到时候我就可以对他进行狩猎!”
这就是叶宇大胆而无比危险的计划!
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第113章 重回因果房间
在因果游戏中,本来因果任务和现实狩猎就是紧密关联的。
由于现实狩猎的存在,再加上对现实世界的干扰可能被罚款的规则,使得每一个因果玩家都会在现实世界中,尽可能的隐藏自己因果玩家的身份。
再加上在因果游戏中,玩家的外貌是变化过的。
这就使得要在现实中确认一个人是否是因果玩家,无疑是很困难的一件事。
但因果游戏是一个残酷的游戏,怎么可能让玩家在现实中如此安逸。
所以关于因果任务的一些设定,明显是为了激化玩家在现实中的冲突。
玩家在执行因果任务的过程中,很有可能会暴露自己的身份。
一旦暴露了身份,只要被其他玩家追踪到,那么其他玩家就可以对其使用每个月一次的探测机会。
只要有玩家通过探测确认了其他玩家的身份后,就可以对其使用封绝结界。
封绝结界是一种将结界范围内所有事物从现实因果律中剥离,进行复制后,形成一个静止独立的高次元空间。
玩家可以在封绝结界中自由使用职业能力,而且最重要的是,一旦玩家在封绝结界中杀死其他玩家。
就可以获得其全部因果值!
这就是现实狩猎巨大风险背后所隐藏的巨大收益!
也是叶宇计划的最终目的。
通过刺杀黄虎,引蛇出洞,再设置埋伏对另外一个因果玩家进行狩猎!
这对叶宇这样刚进入游戏的玩家,是十分危险的大胆行为。
事实上,没有任何一个玩家,在进入游戏后不久,就敢对其他玩家进行狩猎的。
那些敢在现实中狩猎别人的,无一不是身经百战的亡命之徒。
大多数刚进入游戏的新手玩家,无不是按部就班的进行游戏,在现实中一个个战战兢兢的,生怕被别人发现自己的身份。
而叶宇倒好,居然敢主动去狩猎别人!
因为叶宇知道,这是让自己最短时间内变强的最快途径。
而且由于1级玩家只能接受1级任务。