想到裴总为《回头是岸》付出的种种努力,李雅达发自内心地感到佩服。
“首先是游戏本身的设计。”
“《回头是岸》是一款非常硬核的动作类游戏,非常符合海外玩家的口味。”
“裴总冒着被国内玩家不接受的风险,制定了高难度的玩法,也许从一开始就是为了国内和海外通吃?”
“其次是宣传方式。”
“linklive上的许多外国博主一边直播《回头是岸》一边查词典,让这款游戏在海外拥有了广泛的知名度,同时也形成了一个可供讨论的热点梗。”
“出现国外博主自发推荐,这是个小概率事件,但话说回来,这也是游戏本身的特点所决定的。”
“游戏本身如此优秀,即使没有郝帅气,也会有其他的外国博主发现这款游戏并自发传播。”
“最后,裴总让我不要着急推出海外版。”
“一方面是耐心等待游戏在海外的人气积累,另一方面也是为了留出更多的时间给翻译,让这款游戏的文化内涵能够精确而优雅地翻译出来。”
“种种因素叠加在一起,才有了《回头是岸》海外版的成功!”
“大概这就是所谓的‘运筹帷幄之中,决胜千里之外’吧?”
“裴总真是面面俱到,考虑得太周全了!”
“看来我还有很多的东西要学习啊!”
李雅达由衷地感慨道。
正感慨着,裴谦来上班了。
李雅达赶忙站起身来:“裴总,关于《回头是岸》海外版本,目前的情况……”
裴谦脸一黑,赶忙一抬手示意她打住:“不用说了。”
李雅达赶忙点头:“啊,好的裴总。”
果然裴总对此早有预料,现在报喜是有点多此一举了。
裴谦则是有些无语。
大早上的就听到这种坏消息,晦气!
“裴总,项目组目前没有其他的任务了,就只有一些简单的小bug要修复。李雅达说道,“我打算给他们安排一些版本优化的工作,或者准备开发DLc,您觉得呢?””
“DLc?no!”裴谦吓了一跳,赶忙叫停这个危险的想法。
他看着李雅达,正色道:“大家都已经辛苦这么久了,还不赶紧好好休息?”
“员工是腾达最宝贵的财富,千万不能太劳累了!”
“而且,一直产出没有输入,再多的灵感也会枯竭。”
“作为游戏制作者,一定要多玩游戏、多取材,才能一直做出令玩家耳目一新的好游戏,明白吗?”
“这一周大家什么都别干,呃……让包旭带着大家打游戏。”
“包旭,你以后就是领玩员,负责领着大家玩游戏。”
“规划一下,给大家安排任务。不管是什么游戏,这一周大家的游戏时间必须达到40小时,游戏时间不够拿你是问!”
一旁正在缩着脖子努力降低存在感的包旭虎躯一震。
干!我头都快扎到显示器里去了,怎么还是被裴总给安排了!
包旭赶忙站起身来:“好的裴总。”
裴谦忿忿地去自己的办公室了。
办公区的众人面面相觑,然后齐刷刷地把目光投向包旭这边。
包旭非常无语地一摊手:“看我干啥?大家抓紧行动起来吧……千万别让我难做啊。”