裴总竟然没有任何问题,完全赞同林总监的决定!
叶之舟不由得感慨,果然,从腾达空降来的设计总监,那岂会是浪得虚名之辈?
其实在会议上,叶之舟对林晚还是有一点点怀疑的。
毕竟林晚对设计稿的细节没有提出任何疑问,直接拍板定下来这么大的改动,让叶之舟有一种颇为草率的感觉。
但现在,随着裴总的肯定,一切怀疑都烟消云散了。
裴总拍板的事情,那还能有错吗?
而且确实像林总监说的一样,裴总毫不犹豫地认可了500万的预算,就连微端这种冒险的决定,也没有做出任何质疑。
看起来林总监对裴总的解读,确实比我们要高了好几个层次!
这样一来,工作繁忙的裴总,应该也就可以对觞洋游戏放心了吧?
……
……
裴谦把手机放下,心情不错。
林晚的表现,比自己预估中的还要好啊!
裴谦主要是担心林晚到了觞洋游戏束手束脚,什么都不敢做,被架空了做一个光杆司令。
这样的话,林晚到时候受到的挫折感不够强,可能会把锅甩给其他人,不能心甘情愿地回去继承家产。
但现在看来,林晚的角色转变做得很好嘛!
竟然和裴谦想的不谋而合。
既多花了钱,又把原本稳妥的页游,改成了微端。
其实裴谦知道微端这个东西,但他也知道,这个模式从来就没有成为页游的主流模式。
现在不会,未来也不会。
确实有一些页游做了微端,但这也只是一种锦上添花而已,而且大部分游戏的微端,都控制在50M以内,没有更大的了。
像觞洋游戏现在的做法,一方面是会让这款游戏对电脑的配置要求提高,另一方面就是下载的客户端变大,至少要到两三百M。
很多用公司办公电脑、老爷机玩页游的人,可能直接就被劝退了!
说白了,这游戏现在就是既没办法讨好端游玩家,也没办法讨好页游玩家,两头不沾,而且还多花了钱,简直完美!
这样一款页游,前期花个五百万制作,后边再看情况花个两三百万搞宣传,研发进度应该会比《回头是岸》还要更快一些。
到时候可以提前一个多月上线,提前确定亏损,简直是美滋滋!
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